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Microsoft planeja jogos do Xbox para Nintendo Switch 2

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Microsoft planeja jogos do Xbox para Nintendo Switch 2 — Microsoft planeja lançar jogos do Xbox no Nintendo Switch 2, expandindo o acesso a grandes títulos da Xbox Game Studios.

A Microsoft pode estar se preparando para expandir ainda mais sua estratégia de multiplataforma, desta vez com foco no futuro console da Nintendo. Segundo o jornalista Tom Warren, do The Verge, a empresa está desenvolvendo versões de seus jogos exclusivos para o Nintendo Switch 2.

A nova abordagem da companhia estaria conectada ao desejo de alcançar um público maior, levando franquias anteriormente atreladas ao ecossistema Xbox também para novas experiências em outras plataformas.

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Grande suporte ao Nintendo Switch 2

A crescente movimentação da Microsoft em direção à quebra da exclusividade de seus títulos tem sido cada vez mais evidente. Após a aquisição da Activision Blizzard por quase US$ 70 bilhões, a distribuidora norte-americana passou a distribuir títulos importantes, como Hi-Fi RUSH, Sea of Thieves, Forza Horizon 5e até mesmo o aguardado Doom: The Dark Ages, também para PlayStation 5. Agora, com o Nintendo Switch 2 no horizonte, os planos se ampliam ainda mais.

Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, já afirmou que a companhia pretende dar “grande suporte” ao novo hardware da Nintendo. Ele destacou que essa cooperação representa uma oportunidade única de alcançar novos públicos, sem abandonar a base instalada do Xbox. Assim, mais jogadores poderão experimentar títulos da Xbox Game Studios, independentemente da plataforma utilizada.

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Oportunidade técnica com o novo hardware

Até o momento, o Nintendo Switch original recebeu poucos títulos das franquias da Microsoft. Jogos como Pentiment, Grounded e os dois capítulos da série Ori conseguiram rodar sem grandes problemas no console híbrido, mas restrições técnicas impediram a chegada de jogos AAA como Gears 5ou Halo Infinite.

Com a evolução esperada no Switch 2, sobretudo em desempenho gráfico e suporte a tecnologias de renderização mais modernas, a Nintendo deve finalmente ter um console à altura de projetos mais exigentes. Fontes indicam que o novo aparelho terá desempenho superior ao do PS4 e do Xbox One, o que o torna compatível com versões nativas de diversos jogos já disponíveis nas plataformas da geração passada.

Lista de possíveis títulos em desenvolvimento

Segundo Warren, a Microsoft já estaria trabalhando em múltiplas versões de seus jogos para o console da Nintendo. Embora o jornalista não tenha revelado nomes específicos, a expectativa é alta para que títulos de franquias consagradas cheguem ao novo dispositivo. Alguns exemplos frequentemente citados incluem:

  • Forza Horizon 5: aclamado simulador de corrida da Playground Games;
  • Halo Infinite: mais recente capítulo da saga Master Chief;
  • Gears 5: jogo de tiro em terceira pessoa com gráficos de ponta;
  • Hi-Fi RUSH: jogo de ação rítmica amplamente elogiado pela crítica.

Além disso, o próprio histórico da Microsoft em ampliar a acessibilidade de seus jogos, levando-os a plataformas como Android, iOS e até televisores via nuvem, reforça essa linha de ação mais aberta para o futuro.

Rumores se tornam parte de uma estratégia maior

A suposta chegada desse catálogo ao Nintendo Switch 2 não seria isolada. Em anos recentes, a Microsoft mudou radicalmente sua filosofia, deixando de lado a tradicional visão de exclusividade de hardware. A aquisição de estúdios como a Bethesda e da própria Activision Blizzard fez com que a companhia abraçasse o conceito de serviços e alcance global como novo eixo do crescimento.

Isso se conecta também ao fortalecimento do Xbox Game Pass, que visa distribuir jogos através de assinatura, independentemente da plataforma. Trazer títulos para o Switch 2 ampliaria o público potencial e poderia, inclusive, atrair usuários ao ecossistema da Microsoft via modos alternativos de monetização.

Apesar de ainda não ter havido anúncio oficial por parte da Microsoft ou da Nintendo, o interesse mútuo entre ambas as partes em colaborações já é uma realidade prática. A receptividade do público e o avanço técnico do novo console da Nintendo devem ser os elementos-chave para viabilizar esse novo capítulo na indústria dos games.

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