O ano de 2025 foi relativamente silencioso para a PlayStation em termos de lançamentos próprios. Ainda que alguns títulos tenham se destacado, como Death Stranding 2 e Ghost of Yotei, a força da marca se manteve principalmente com apoio de third parties.
Com isso, a expectativa em torno de 2026 aumentou. A comunidade está de olho em possíveis reviravoltas que coloquem os estúdios da Sony novamente no centro das atenções — e em lançamentos que reacendam o entusiasmo dos fãs.
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Exclusivos e primeira parte do ano
A maior aposta da Sony para 2026 está sendo feita pelas mãos da Insomniac: Marvel’s Wolverine. Previsto para o fim do ano, o jogo marcou presença no State of Play de setembro com uma prévia empolgante. A expectativa é que o título mantenha a excelência que o estúdio já entregou com Ratchet & Clank e os dois Spider-Man.
Além de Wolverine, três títulos com datas confirmadas incrementam o calendário:
- Saros(30 de abril): sequência espiritual de Returnal, trazendo uma jornada sci-fi com ação roguelike, ambientada em uma colônia interplanetária perdida.
- Nioh 3(6 de fevereiro): sequência direta do primeiro Nioh, com mudanças importantes na jogabilidade, como o novo modo “ninja”, oferecendo uma experiência mais ágil e menos focada na postura do samurai.
- Phantom Blade Zero(9 de setembro): RPG de ação com estética wuxia e sistema de combate desafiador, mesclando influências de Soulslike e jogos de ação mais velozes.
Outros títulos exclusivos sem data fixa também já despertam interesse. Entre eles:
- 4: Loop: jogo cooperativo de tiro com DNA de roguelike, desenvolvido por Bad Robot Games, promete variedade e caos tático na linha de Helldivers.
- Marvel Tokon: Fighting Souls: jogo de luta competitivo produzido pela Arc System Works, com design estilizado e participações icônicas do universo Marvel.
- Marathon(março): shooter de extração desenvolvido pela Bungie, será um teste definitivo para os esforços recentes da Sony no segmento live-service.
Situação dos estúdios internos
Alguns projetos continuam envoltos em mistério. Haven Studios ainda trabalha em Fairgames, mesmo após a saída de Jade Raymond e o diretor criativo. O jogo, descrito como um “heist shooter competitivo”, segue sem gameplay ou janela de lançamento, levantando dúvidas sobre sua continuidade.
A Naughty Dog também esconde suas cartas. O projeto Intergalactic: The Heretic Prophet, descrito por Neil Druckmann como “o mais ambicioso” já feito pelo estúdio, provavelmente não chega antes de 2027, mas poderá receber novidades ainda este ano.
Outros estúdios seguem em fases intermediárias de desenvolvimento:
- A Guerrilla tem recrutado para um multiplayer de Horizon, mas nenhum detalhe prático foi divulgado até então.
- A Santa Monica permanece em silêncio sobre um possível novo God of War ou o aguardado projeto de Cory Barlog.
Terceiros e multiplataformas aguardados
Mesmo sem tantos exclusivos da Sony, a chegada de jogos multiplataforma mantém o PS5 em evidência. O ano contará com grandes lançamentos, como:
- Grand Theft Auto VI(novembro): depois de novo adiamento, finalmente deve chegar em 2026.
- Resident Evil: Requiem(data não confirmada): nova entrada da Capcom no horror de sobrevivência.
- 007 First Light: a IO Interactive expande seu portfólio com uma experiência narrativa protagonizada por James Bond.
- Crimson Desert(março): RPG de mundo aberto que mescla fantasia e realismo, vindo do estúdio Pearl Abyss.
- Lego Batman: Legacy of the Dark Knight(29 de maio): jogo que promete reviver a saga Arkham com a charmosa estética LEGO.
Também já estão anunciados:
- Halo: Campaign Evolved: remake do clássico Halo: Combat Evolved de 2001, agora com Unreal Engine 5 — e, surpreendentemente, disponível no PS5.
- Marvel 1943: Rise of Hydra: o jogo da Skydance com Capitão América e Pantera Negra foi adiado para “após o início de 2026”.
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis: reimaginação das raízes de Lara Croft, ainda sem data.
- Control: Resonant: sequência do premiado título da Remedy.
- Star Wars: Galactic Racer: corrida intergaláctica feita pelo time de Burnout e Need for Speed.
Jogos promissores e alternativas de destaque
A Capcom adicionará ainda mais ação ao cenário com dois novos projetos aguardados:
- Onimusha: Way of the Sword
- Pragmata: título sci-fi com robôs e ambientações futuristas, adiado várias vezes desde seu anúncio.
Títulos independentes também têm destaque:
- The Blood of Dawnwalker: RPG sobre vampiros com mundo aberto e narrativa ramificada, liderado por ex-devs de The Witcher 3.
- Mixtape: vindo dos mesmos criadores de The Artful Escape, será uma aventura nostálgica inspirada nos anos 80, com forte apelo emocional e trilha sonora autoral.
Rumores e futuros possíveis
Apesar da ausência de planos concretos para um novo console, a especulação sobre o PlayStation 6ganhou força após discussões entre Mark Cerny e representantes da AMD sobre avanços gráficos.
Outro rumor recorrente envolve um novo portátil da Sony, possivelmente híbrido, nos moldes do Nintendo Switch – uma ideia que ainda parece distante, mas plausível considerando os avanços em nuvem e redução de tamanho de hardware. Por ora, nenhuma confirmação foi feita oficialmente.
Expectativas para o ano
2026 promete ser mais movimentado que o ano anterior, principalmente com lançamentos como Marvel’s Wolverine, Nioh 3e GTA VIno horizonte. Ainda que muitos títulos de peso estejam sem data definida, o cenário já tem mais consistência.
Com multiplataformas chegando de todos os lados, exclusivos aguardados com cuidado e nomes importantes voltando ao palco, a Sony tem a missão de reencontrar seu caminho — e talvez preparar o terreno para o que vem na próxima geração.
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