Ex-diretor de Assassin’s Creed defende equipes menores para o futuro dos jogos
Ex-diretor de Assassin’s Creed sugere equipes menores como solução para os desafios na criação de jogos de grande orçamento.
Ex-diretor de Assassin’s Creed sugere equipes menores como solução para os desafios na criação de jogos de grande orçamento.
Embark Studios inova no desenvolvimento de jogos e destaca estratégias para competir com grandes como EA e Activision.
Nexon defende o uso de IA generativa em Arc Raiders, destacando eficiência e seu impacto na indústria de jogos.
CD Projekt avalia a escolha central de The Witcher 2 como um experimento ambicioso, mas pouco eficiente no uso de recursos.
Ex-desenvolvedor de starfield afirma que jogo teria sido aceito de outra forma sem as expectativas geradas pela bethesda.
Baldur’s Gate 2 celebra 25 anos redefinindo os RPGs com enredos profundos e universo vibrante. Explore o legado deste clássico.
No more room in hell 2 adiado para 2026 com mudanças no desenvolvimento, eliminando polêmicos “child zombies”; saiba mais.
Desenvolvedores de Outlive compartilham os desafios para criar o clássico RTS brasileiro e as novidades da nova versão relançada.
Conheça a trajetória da Activision, uma das principais empresas da indústria de videogames, responsável por grandes franquias e por inovações no desenvolvimento de jogos.