Elden Ring: Nightreign chegou com uma nova camada de dificuldade e brutalidade, especialmente para quem se aventura sozinho. Os relatos da comunidade e testes individuais apontam que a experiência solo beira o impossível em diversas situações.
Após críticas crescentes, a desenvolvedora FromSoftware lançou o primeiro grande patch da expansão, ajustando elementos-chave na jogabilidade de quem prefere explorar o mundo isoladamente.
O que você vai ler neste artigo
Ajustes que impactam o modo solo
Com a atualização, uma das mudanças mais notáveis é a adição do efeito “Ressurreição Automática em Derrota”, exclusiva para quem joga sozinho. Essa mecânica permite que o jogador reviva automaticamente uma vez a cada batalha contra chefes noturnos — os confrontos mais desafiadores a cada ciclo de três dias dentro do jogo.
Outra alteração crucial foi o aumento da quantidade de runas adquiridas durante essas expedições individuais. Como as runas são essenciais para subir de nível, esse novo balanceamento ajuda os jogadores solo a evoluir seus personagens mais rapidamente, reduzindo a deficiência diante de inimigos avassaladores.
Essas mudanças surgem após os desenvolvedores terem afirmado anteriormente que o jogo foi ajustado para grupos de até três pessoas. Ainda assim, os jogadores veteranos que optaram por jogar solo identificaram rapidamente desníveis quase insuperáveis, algo finalmente reconhecido com a estreia do patch.
Noções fundamentais do ciclo Nightreign
A expansão Nightreign opera dentro de um ciclo fixo de três dias in-game. Ao final de cada período, o jogador enfrenta um night boss, com o night lord, o pior dos oponentes, surgindo no terceiro e último dia. Incluir a ressurreição automática nesses confrontos decisivos oferece maiores chances para os aventureiros solitários sobreviverem às emboscadas.
Além disso, os erros cometidos por jogadores — principalmente ao encarar ameaças sem o level adequado — estavam se tornando um fator constante de frustração. Com mais runas em mãos, os desafios ainda são imensos, mas agora há mais autonomia para que o jogador solo prepare seu personagem sem depender de grind excessivo.
Ajustes gerais para todos os jogadores
As melhorias não se limitaram ao modo solo. Outra importante modificação diz respeito ao drop de Relíquias de raridade alta, que agora estão mais frequentes no terceiro dia de jogo. Além disso, os Scenic Flat stones, itens compráveis no bazar do jogo, passaram a ter mais chances de render essas relíquias raras, facilitando a coleta de equipamentos poderosos.
Esses ajustes ampliam a acessibilidade e diversidade das builds, além de tornar o farm menos penoso — o que é uma ótima notícia tanto para grupos quanto para quem prefere enfrentar os horrores de Nightreign sem companhia.
Correções e estabilidade no PC
A versão para Steam também recebeu melhorias de desempenho, sobretudo em configurações gráficas mais baixas. Pequenas falhas e bugs menores identificados em rodadas anteriores da atualização também foram corrigidos, contribuindo para uma experiência mais fluida em qualquer modo.
Todos os usuários precisarão instalar este patch para ter acesso pleno ao modo online, o que reforça a obrigatoriedade e importância deste conjunto de correções e aprimoramentos.

Possibilidade de manter o desafio sem abandonar a justiça
Apesar das melhorias no modo solo, a proposta de Nightreign ainda permanece desafiadora. A dificuldade foi ajustada, mas não diluída, algo que a comunidade aprecia, especialmente pela cultura punitiva clássica da FromSoftware.
Jogadores veteranos já conseguiram cumprir toda a campanha da expansão no nível 1, evidenciando que é possível vencer com perícia — embora poucos estejam dispostos a esse nível de sacrifício. Para o público médio, os novos ajustes podem ser o fator decisivo para continuar jogando, em vez de abandonar o jogo por frustração.
Nightreign agora oferece uma experiência solo menos punitiva e mais equilibrada. Mesmo assim, para muitos, a melhor estratégia ainda será formar um grupo e tentar sobreviver juntos às noites brutais do novo conteúdo.
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