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baldurs gate 3 no switch 2: entenda a declaração da larian

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baldurs gate 3 no switch 2: entenda a declaração da larian — CEO da Larian afirma que decisão de não portar Baldur's Gate 3 para o Nintendo Switch 2 veio de terceiros, lamentando a oportunidade.

Baldur's Gate 3, um dos RPGs mais aclamados dos últimos anos, surpreendentemente não chegou aos consoles da Nintendo, mesmo após o imenso sucesso. Segundo a Larian Studios, essa ausência não ocorreu por falta de vontade do estúdio.

Embora Divinity: Original Sin 2 receba uma nova versão para o Nintendo Switch 2, Baldur’s Gate 3 parece distante da plataforma. O motivo? A decisão está completamente fora das mãos da Larian.

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Baldur’s Gate 3 no Switch 2: uma decisão além da Larian

Apesar de toda a empolgação com a chegada do Nintendo Switch 2, ficou evidente que Baldur's Gate 3 não será um dos títulos presentes no lançamento da plataforma — pelo menos por enquanto. Durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, respondeu diretamente a uma inquietação dos fãs: seria possível portar BG3 para o Switch 2? A resposta foi firme: “Adoraríamos, mas não foi uma decisão nossa”.

Essa breve mas reveladora resposta remete diretamente à Wizards of the Coast, detentora da licença da franquia Baldur’s Gate. Embora a Larian tenha desenvolvido o jogo e o elevado a novos patamares, os direitos sobre o futuro da propriedade intelectual continuam com a empresa ligada ao universo Dungeons & Dragons.

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Papel da Wizards of the Coast impede avanços

Sem o aval oficial da Wizards, o estúdio belga não pode lançar o jogo para uma nova plataforma — mesmo havendo capacidade técnica ou vontade comercial. A Larian já encerrou oficialmente seu trabalho em Baldur’s Gate 3, limitando-se a oferecer apenas atualizações com correções pontuais.

Assim sendo, qualquer plano envolvendo novas versões ou ports depende exclusivamente da luz verde da Wizards. Procurada pela imprensa, a empresa se recusou a comentar sobre o assunto, deixando em aberto um futuro que poderia facilmente beneficiar milhões de jogadores no ecossistema Nintendo.

Cena de Baldur's Gate 3 - Divulgação/Larian StudiosDivinity recebe atenção redobrada

A decisão de não portar Baldur's Gate 3 também coincide com o foco renovado da Larian Studios em seu universo original, Divinity. Recentemente, o estúdio revelou uma nova versão aprimorada de Divinity: Original Sin 2 para as plataformas atuais — incluindo PS5, Xbox Series e Switch 2.

Além disso, teasers indicam que um novo título está em desenvolvimento, possivelmente vinculado à série Divinity. Esse redirecionamento criativo indica uma estratégia clara: seguir com independência total sobre seus produtos e narrativas.

Destaques do novo foco da Larian:

  • Atualização gratuita de Divinity: Original Sin 2 com melhorias gráficas;
  • Planejamento ativo de um novo projeto da franquia;
  • Afastamento da IP de Baldur’s Gate após sucesso comercial e de crítica.

Potencial desperdiçado no Switch 2

Os elogios à performance e à narrativa de Baldur’s Gate 3 têm amplo reconhecimento. O jogo recebeu nota 10/10 em veículos especializados como a IGN, sendo considerado um marco no gênero CRPG. Sua complexidade narrativa, combate tático e liberdade de exploração conquistaram públicos em várias plataformas.

Portar essa experiência para o Switch 2 faria sentido logístico e mercadológico. A plataforma da Nintendo costuma abraçar RPGs densos, e o suporte mais robusto do novo hardware tornaria viável a execução técnica — algo que talvez fosse inviável no primeiro Switch.

Essa oportunidade perdida frustra tanto os jogadores quanto a Larian, que aparentemente estava disposta a encarar o desafio. O cenário, no entanto, permanece fora do controle do estúdio e depende de outra gigante do setor tomar partido.

Perspectivas futuras e impacto no setor

Ao passo que a Larian avança com novos projetos próprios, o futuro de Baldur’s Gate 3 permanece sob a influência direta da Wizards of the Coast. A comunidade de jogadores agora volta seus olhos à possibilidade de que, em algum momento, a empresa autorize uma adaptação para o Switch 2 — mesmo que por meio de outro estúdio parceiro.

Em resumo, apesar de o universo de Baldur’s Gate estar tão vivo quanto nunca, seu acesso aos consoles da Nintendo ainda aguarda um movimento estratégico que vá além da Larian Studios. Para os fãs da Big N, resta a esperança de que esse port ainda esteja no horizonte.

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