Ubisoft cancela remake de Prince of Persia após 5 anos de atrasos

Depois de quase seis anos de espera e uma série de adiamentos, a Ubisoft anunciou oficialmente que cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Inicialmente previsto para 2021, o projeto passou por diversos estúdios e reformulações ao longo do tempo.

O comunicado confirma que, embora o jogo tivesse potencial, manter o desenvolvimento exigiria mais tempo e recursos do que a empresa estaria disposta a investir de forma responsável. O cancelamento surpreendeu fãs que aguardavam ansiosamente desde 2020.

Caminho conturbado do remake

Anunciado oficialmente em setembro de 2020, o remake de Prince of Persia: The Sands of Time prometia modernizar o clássico de 2003 com gráficos aprimorados e mecânicas reformuladas. Os estúdios indianos da Ubisoft em Mumbai e Pune ficaram inicialmente encarregados do desenvolvimento. No entanto, a recepção às primeiras imagens revelou críticas pesadas à qualidade visual e técnica do jogo, levando à primeira mudança significativa de direção.

Após idas e vindas, o projeto foi confiado à Ubisoft Montreal, estúdio original da trilogia Sands of Time, em 2022. Apesar disso, não houve atualizações significativas sobre o progresso — o que gerou desconfiança entre os fãs. O silêncio da empresa e a ausência de novos materiais fortaleceram rumores de um possível cancelamento.

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As razões por trás do cancelamento

Segundo a Ubisoft, o principal motivo para encerrar o desenvolvimento foi o alto custo que manter o projeto exigiria em comparação ao que a empresa julga ser viável. Em suas palavras: “não alcançaríamos o nível de qualidade que os fãs merecem, e continuar exigiria mais tempo e investimento do que poderíamos comprometer de forma responsável.”

Vale lembrar que a decisão ocorre em um momento complexo para a gigante francesa, que passa por uma profunda reestruturação interna. No mesmo anúncio, a Ubisoft confirmou o cancelamento de mais cinco títulos e o adiamento de outros sete, incluindo o aguardado remake de Assassin’s Creed: Black Flag.

Reação dos fãs e futuro da franquia

A comunidade recebeu a notícia com frustração e tristeza. Comentários como “triste que nunca veremos esse jogo” e “parecia perto do lançamento” foram recorrentes nas redes sociais. Apesar de tudo, alguns ainda mantêm a esperança de que a Ubisoft um dia possa “voltar no tempo”, como o protagonista da série, e retomar o projeto sob novas circunstâncias.

Mesmo com o cancelamento, a Ubisoft afirma que não vai abandonar a franquia Prince of Persia. A saga, que foi inserida na nova estrutura da empresa — chamada de "Creative House" —, ainda é considerada estratégica. No entanto, os resultados comerciais abaixo do esperado de Prince of Persia: The Lost Crown, lançado em 2024, também colocam dúvidas sobre a viabilidade de futuros lançamentos.

Recentemente, The Rogue Prince of Persia, desenvolvido externamente pela Evil Empire (co-criadora de Dead Cells), estreou em 2025 como uma nova abordagem ao universo da série. Apesar disso, não está claro se a Ubisoft pretende investir em grandes produções para o título no curto prazo.

Reestruturação e o impacto nos estúdios

O cancelamento não veio sozinho. A Ubisoft também descontinuou seis projetos e anunciou o fechamento de dois estúdios. Além disso, parte da equipe envolvida com The Lost Crown foi redistribuída internamente devido à performance comercial considerada aquém das expectativas.

A reorganização interna visa otimizar recursos e priorizar projetos com maior retorno. Embora a série Prince of Persia continue viva dentro da estrutura da empresa, o foco imediato parece estar em franquias mais rentáveis ou em títulos com desenvolvimento mais avançado.

Conclusão

O fim do remake de Sands of Time simboliza mais do que uma decisão empresarial: representa o encerramento de uma expectativa que perdurou anos entre os fãs. Ainda que a franquia permaneça nos planos da Ubisoft, o cancelamento reforça as incertezas sobre o futuro da série e ressalta os desafios enfrentados pela indústria em tempos de crise e reestruturações.

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