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Starfield teria tido recepção diferente sem o peso da Bethesda, diz ex-desenvolvedor

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starfield teria tido recepção diferente sem o peso da bethesda, diz ex-desenvolvedor — Ex-desenvolvedor de starfield afirma que jogo teria sido aceito de outra forma sem as expectativas geradas pela bethesda.

O lançamento de Starfield em 2023 representou um marco importante para a Bethesda, sendo sua primeira nova propriedade intelectual em 25 anos. Apesar do marco, o RPG espacial dividiu opiniões entre jogadores e críticos logo após sua chegada aos consoles e PCs.

Ex-desenvolvedores e membros da comunidade começaram a refletir sobre o desempenho do jogo. Entre eles, Bruce Nesmith – ex-designer de sistemas da Bethesda – afirmou que a recepção teria sido diferente se Starfield tivesse sido lançado por outro estúdio.

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Expectativas altas prejudicam a recepção

Segundo Bruce Nesmith, as expectativas em torno de Starfield foram diretamente influenciadas pelo histórico da Bethesda com franquias consagradas como The Elder Scrolls e Fallout. Como ele explicou em entrevista, o nome da desenvolvedora impôs uma comparação automática, colocando Starfield em desvantagem, mesmo sendo um título sólido.

Essa percepção reforça a ideia de que o jogo nasceu cercado por padrões altos e exigências específicas. Um estúdio novo ou menos associado a clássicos do RPG, como Skyrim ou Fallout: New Vegas, talvez tivesse mais liberdade criativa, além de menos pressão por parte do público.

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Críticas às escolhas de design e geração procedural

Entre os principais pontos levantados por Nesmith está o uso extensivo da geração procedural de planetas. A promessa de explorar centenas de mundos se mostrou excessiva, resultando em ambientes repetitivos e pouco memoráveis. O designer destacou que, apesar da variedade visual, os planetas acabaram pecando pela falta de profundidade, o que comprometeu a imersão.

Além disso, a escassez de inimigos relevantes no universo de Starfield foi considerada uma limitação para criar desafios envolventes. Criaturas alienígenas, embora visualmente interessantes, não tiveram papel central nas missões, servindo apenas como obstáculos esporádicos – comparáveis aos lobos de Skyrim.

Atualizações e promessas pós-lançamento

Apesar das críticas, a Bethesda reforçou seu comprometimento com a franquia mesmo após os reveses iniciais. Em 2024, o estúdio lançou a expansão Shattered Space, que não conseguiu reverter a avaliação negativa; no entanto, ainda assim ultrapassou 15 milhões de jogadores.

Posteriormente, Tim Lamb, desenvolvedor veterano da empresa, comunicou aos fãs que novas funcionalidades estavam em desenvolvimento. Entre elas estão melhorias no sistema de viagens espaciais, a adição de ferramentas solicitadas pela comunidade e um DLC de história programado – o segundo da sequência.

Além disso, uma série de criadores verificados também têm elaborado conteúdos para o jogo, sugerindo uma expansão no ecossistema de mods e sistemas adicionais. Com isso, o objetivo da Bethesda aparenta ser manter a longevidade do título através de melhorias e incentivos ao engajamento dos jogadores.

Revisão de estratégia a longo prazo

Ainda que o jogo tenha sido lançado há mais de um ano, a Bethesda sinaliza uma tentativa de reconstruir a imagem de Starfield no imaginário dos jogadores. A empresa considerou inclusive levar o título ao PlayStation 5 em 2026, junto de uma nova expansão; uma mudança significativa para uma IP inicialmente exclusiva.

Enquanto isso, discussões sobre o impacto da expectativa e do nome da Bethesda continuam influenciando a conversa pública. A revelação de que projetos internos buscam tornar as viagens espaciais mais satisfatórias reforça que parte das críticas chegaram ao time de desenvolvimento.

A questão do legado

Com base nos comentários de Bruce Nesmith e na trajetória recente, Starfield encontra-se em uma encruzilhada decisiva. Ainda que não esteja no mesmo patamar de Fallout ou The Elder Scrolls em termos de prestígio, o jogo possui uma base instalada robusta e continua sendo suporte prioritário da empresa.

Novas atualizações e a promessa de expansões anuais mostram que a Bethesda pretende investir a longo prazo na IP. Caso consiga alinhar melhor suas ambições com as expectativas do público, Starfield ainda pode alcançar o status de um clássico cult nos próximos anos.

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