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Star Citizen ultrapassa 800 milhões e segue em alpha

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O início de 2025 trouxe mais uma declaração de otimismo por parte de Chris Roberts, CEO da Cloud Imperium Games, garantindo que Star Citizen está mais perto do que nunca de se tornar realidade. A afirmação, ainda que familiar, não veio acompanhada de qualquer previsão de lançamento.

Star Citizen está em desenvolvimento há 13 anos e continua em versão alfa, mesmo tendo ultrapassado a marca de 800 milhões de dólares arrecadados — um número surpreendente até mesmo dentro da indústria gamer.

A trajetória de um projeto sem fim

Star Citizen foi anunciado em 2012 como um ambicioso simulador espacial, guiado pela proposta de crowdfunding. O projeto se destacava pela promessa de uma experiência completa de MMO espacial, acompanhada de um modo singleplayer robusto e campal, intitulado Squadron 42. Desde o início, atraiu entusiastas que acreditavam na visão de Chris Roberts, enquanto céticos questionavam os sucessivos atrasos e a ausência de uma versão final.

Durante os primeiros anos, o financiamento inicial foi conquistado apenas por meio de doações da comunidade. Com o tempo, a estratégia se diversificou: hoje, a viabilidade do projeto depende principalmente da venda de naves digitais — algumas custando quantias exorbitantes —, assinaturas mensais e merchandising. A Cloud Imperium Games continua tratando essas transações como “contribuições” ao desenvolvimento do jogo, mesmo quando superam, em alguns casos, dezenas de milhares de dólares por jogador individual.

Além disso, a desenvolvedora tem mantido um fluxo constante de atualizações parciais. A mais recente, a versão 4.0 da alfa, foi lançada em dezembro de 2024 e incorporou funcionalidades importantes, como a tão aguardada tecnologia de server meshing — permitindo aos jogadores explorarem amplamente vários ambientes sem telas de carregamento.

A promessa infinita de Chris Roberts

Apesar dos avanços técnicos pontuais, o conteúdo prometido para a versão final de Star Citizen permanece incompleto. Entre os recursos ainda por vir estão:

  • Campanha narrativa de alto orçamento (Squadron 42);
  • Bases de jogadores e exploração planetária aprofundada;
  • Economia completamente gerida pelos próprios jogadores;
  • Sistemas de crafting e comércio dinâmico;
  • Experiência estável, acessível e com conteúdo suficiente para justificar o lançamento pleno.

Chris Roberts já afirmou, repetidamente, que o “último grande obstáculo tecnológico” foi superado com a implementação do server meshing, indicando que os esforços agora estariam focados na finalização do jogo rumo à versão 1.0. No entanto, apesar da sua convicção, nem março de 2024 nem janeiro de 2025 marcaram a entrega da tão aguardada versão acabada.

O tom adotado por Roberts remonta a declarações anteriores — como a de 2020, quando prometeu que o jogo não levaria “mais 10 ou 20 anos para ser concluído”. Contudo, sem datas definidas ou cronogramas públicos, o projeto segue num ciclo de promessas e expectativa.

Lucros em alta, mas confiança dividida

Mesmo sem conclusão à vista, Star Citizen mantém um volume extraordinário de arrecadação anual. Desde 2022, o projeto registra mais de 100 milhões de dólares por ano arrecadados, consolidando-se como um dos empreendimentos mais rentáveis via crowdfunding da história.

Esse cenário é sustentado por uma comunidade polarizada. Enquanto parte dos jogadores segue comprometida com a visão grandiosa de Chris Roberts — alguns chegando a investir somas superiores a US$ 30 mil só em naves virtuais —, outro segmento apenas observa com ceticismo o andamento do projeto.

A presença de pacotes extremos como bundles de US$ 48 mil evidencia o quanto a monetização do jogo extrapolou os padrões convencionais. Ainda assim, muitos apoiadores defendem o investimento como justificável frente à proposta inovadora de um universo espacial extremamente imersivo e detalhado.

O futuro continua indefinido

O avanço até a alfa 4.0 mostra que Star Citizen existe, mas está longe de ser finalizado. A falta de transparência sobre uma linha do tempo clara para o lançamento final apenas reforça as preocupações de que o desenvolvimento possa continuar por tempo indefinido.

Apesar disso, o fato de a receita continuar crescendo ano após ano sugere que o interesse pelo jogo não dá sinais de esgotamento. Para os defensores do projeto, a espera por uma experiência inigualável ainda vale o investimento. Para os críticos, trata-se de um ciclo interminável alimentado por promessas não cumpridas.

A próxima atualização pode trazer melhorias técnicas significativas, mas a pergunta persiste: Star Citizen um dia sairá do alfa? Ou seguirá como um exemplo extremo de ambição desmedida na indústria de jogos digitais? Em 2025, a resposta ainda continua no espaço.

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