Uma nova versão de Resident Evil 2 acaba de chegar às arcades, trazendo uma reimaginação do clássico da Capcom para um formato de tiro "on-rails".
Chamado de Resident Evil 2: Dead Shot, o game já está em fase de testes em um popular fliperama do Reino Unido e desperta a curiosidade dos fãs mais nostálgicos.
O que você vai ler neste artigo
Resident Evil reacende o terror nos fliperamas
Resident Evil 2: Dead Shot é fruto de uma colaboração entre a Capcom e a Bandai Namco, trazendo à vida uma experiência renovada do clássico título de survival horror. Diferente da versão tradicional, o novo projeto é moldado especialmente para arcades, com controles de lightgun que remetem a jogos como Time Crisis e House of the Dead.
O jogo está em fase de testes no Namco Funscape, localizado em Romford, nordeste de Londres. Visitantes já têm acesso ao protótipo da máquina, e as sessões estão servindo como um experimento público para ajustes e correção de bugs.
Ambientação fiel ao remake moderno
A versão arcade baseia-se fortemente no remake de Resident Evil 2 lançado em 2019. Os gráficos e ambientações se assemelham àquela interpretação moderna, reforçando o clima sombrio de Raccoon City. O game é dividido em cinco episódios distintos, com os dois primeiros já desbloqueados nesse estágio inicial.
O prólogo leva os jogadores às ruas caóticas de Raccoon City, onde Leon S. Kennedy e Claire Redfield se conhecem em meio ao surto zumbi. A missão inicial os conduz até a delegacia, enfrentando inimigos clássicos como cães zumbis e policiais infectados.
Jogabilidade imersiva com controles de pistola
Como em outros títulos de arcade estilo lightgun, os jogadores interagem por meio de pistolas físicas. A recarga pode ser feita de duas formas: automaticamente ao esgotar o carregador ou manualmente, apontando a arma para fora da tela e acionando o gatilho — uma tática que garante agilidade nos combates.
A mecânica no estilo “on-rails” significa que o movimento dos personagens é automatizado, permitindo ao jogador focar exclusivamente na pontaria. O formato favorece sessões cooperativas intensas, já que o fliperama conta com suporte para dois jogadores.
Episódios, personagens e ambientação nostálgica
O segundo episódio, intitulado “Hunted”, dá continuidade ao prólogo. A história entrega pequenas pausas para diálogos entre os protagonistas e outros personagens como o policial ferido Marvin Branagh, reforçando os laços com a narrativa original.
Além de Leon e Claire, o gabinete traz imagens de Ada Wong, sugerindo sua importância nos capítulos seguintes. A ambientação sonora, iluminação em tons vermelhos e a estética do console reforçam a identidade visual da franquia.
Conexão com os 30 anos da franquia
O lançamento de Dead Shot ocorre em um momento estratégico. Em 2026, Resident Evil completará três décadas, e a Capcom já prometeu o retorno da trama central que envolve a Umbrella Corporation e Raccoon City no título Resident Evil: Requiem.
Trailers iniciais de Requiem já revelaram o reaparecimento da Delegacia de Polícia de Raccoon City, o que torna a ambientação de Dead Shot ainda mais simbólica. Além disso, há crescente especulação de que personagens clássicos, como Leon, terão um papel central novamente, embora a Capcom mantenha o suspense.
Testes e possível lançamento global
Embora ainda não haja confirmação sobre uma data de lançamento oficial ou disponibilidade global, a presença de Dead Shot no Namco Funscape indica que a Capcom está apostando em um relançamento físico e interativo da série. Esses testes nas arcades podem servir como modelo para introdução em outras regiões do mundo, especialmente Japão e Estados Unidos, tradicionais redutos de fliperamas.
Enquanto isso, para os fãs no Reino Unido, a dica é procurar um gabinete iluminado por luzes de neon vermelhas com imagens dos protagonistas — o mais novo pesadelo em Raccoon City pode estar mais perto do que se imagina.
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