Pokémon TCG pocket atualiza arte após polêmica de plágio com Ho-Oh

A substituição das artes de Ho-Oh e Lugia no jogo Pokémon TCG Pocket marcou um novo capítulo após uma polêmica de plágio que mobilizou a comunidade. As novas versões já estão disponíveis e contam com o retorno do artista responsável pelas imagens anteriores.

A empresa reforçou seu apoio ao ilustrador envolvido, reiterando que o erro de aprovação do design partiu da equipe de desenvolvimento. A atualização visa restaurar a confiança dos fãs e preservar a integridade do jogo.

Atualização das cartas e repercussão entre os fãs

Pokémon TCG Pocket, popular jogo de cartas digital, enfrentou duras críticas recentemente após a descoberta de que a arte de uma carta do Ho-Oh ex parecia ser cópia de uma fanart publicada em 2021. A reação imediata da comunidade levou os desenvolvedores a substituir temporariamente os visuais das cartas e abrir uma investigação interna.

A nova arte, agora oficialmente lançada dentro do jogo, substitui os visuais anteriores que estavam como "placeholders". Tanto Ho-Oh quanto Lugia em suas versões imersivas do set “Wisdom of Sea and Sky” receberam ilustrações inéditas. Notavelmente, os novos visuais continuam sendo assinados pelo ilustrador original, Sie Nanahara, o que indica que sua atuação foi respaldada pelos desenvolvedores mesmo após o incidente.

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Entenda a polêmica envolvendo plágio

No mês anterior, fãs identificaram que o design da carta Ho-Oh ex apresentava uma composição visual idêntica à arte de um usuário chamado lanjiujiu. A fanart havia sido publicada anos antes, e imagens comparativas divulgadas nas redes mostravam sobreposições praticamente perfeitas.

Além disso, a mesma arte foi reutilizada como plano de fundo para o cartão de Lugia da mesma coleção, amplificando a abrangência do problema. A repercussão foi imediata, com a comunidade acusando o jogo de apropriação indevida de arte não licenciada e pressionando por respostas claras da The Pokémon Company.

Em meio ao alvoroço, alguns fãs foram além das críticas construtivas e direcionaram ataques online ao ilustrador Sie Nanahara. Diante disso, os desenvolvedores publicaram um comunicado pedindo que os jogadores cessassem os ataques, esclarecendo que o artista apenas executou um pedido oriundo de materiais internos da equipe.

Mudanças e posicionamento do estúdio

Com a arte temporária liberada na semana do escândalo, os desenvolvedores buscaram ganhar tempo enquanto organizavam a criação de novas ilustrações e revisavam os processos de aprovação. A equipe também comunicou que o incidente levou à ampliação dos protocolos de avaliação e desejam, com isso, evitar erros semelhantes no futuro.

O retorno de Nanahara como responsável pelas novas artes parece ser uma tentativa de equilibrar os danos causados pela polêmica. Segundo a própria nota publicada nas redes oficiais, a confiança no ilustrador foi mantida após a constatação de que a falha foi interna e não envolveu má intenção por parte do artista.

Possíveis impactos e novos questionamentos

Apesar de a atualização ter sido bem recebida por muitos jogadores que elogiaram a correção rápida e o novo visual das cartas, o caso colocou em pauta uma discussão recorrente: até que ponto empresas podem se inspirar em criações de fãs? E como garantir que isso não se repita?

Esse episódio também gerou desconfiança em relação a outros conteúdos do jogo. Houve até quem apontasse semelhanças entre o design da carta do Ultra Beast Buzzwole e outra fanart publicada anteriormente. Entretanto, nesse caso, parte da comunidade não viu elementos suficientes que apontassem para uma infração clara.

Situações como essa destacam a fragilidade dos processos criativos em ambientes digitais e a importância de políticas mais rigorosas quando o assunto é propriedade intelectual, especialmente em franquias com fãs tão atentos quanto os de Pokémon.

Expectativas futuras e reação da comunidade

Com os novos visuais de Ho-Oh e Lugia finalmente integrados ao jogo, jogadores agora podem acessar as cartas atualizadas diretamente dentro do aplicativo. A substituição ocorreu nas versões imersivas de 3 estrelas do set Wisdom of Sea and Sky, mantendo a consistência com os demais itens da coleção.

Apesar do susto, muitos usuários têm elogiado a forma como a desenvolvedora lidou com o problema. A rápida resposta e a sinceridade no pedido de desculpas foram vistas como gestos positivos. Ainda assim, expectativas em relação a futuras atualizações do Pokémon TCG Pocket aumentaram — tanto em nível artístico quanto ético.

Esse episódio reforça a importância da transparência e da responsabilidade na produção de conteúdo licenciado. A The Pokémon Company, em particular, deve lidar com o desafio contínuo de equilibrar inovação, respeito à comunidade e à criatividade dos próprios fãs.

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