Obsidian foca em criar novos jogos e sequências próprias

Sempre que a Obsidian anuncia um novo título, o mesmo coro ecoa entre os fãs: “E Fallout: New Vegas 2?” Apesar da expectativa constante pela sequência do icônico RPG de 2010, o estúdio parece seguir por outro caminho — e está feliz com isso.

A desenvolvedora tem se dedicado à criação de novas propriedades intelectuais, apostando no frescor criativo e no fortalecimento de seus próprios jogos. E ao que tudo indica, a Microsoft, sua atual proprietária, está em sintonia com essa filosofia.

Fãs não esquecem Fallout: New Vegas

Mesmo após mais de uma década desde o lançamento, Fallout: New Vegas continua a ocupar um lugar especial no coração dos jogadores. Desenvolvido pela Obsidian e lançado em 2010, o spin-off se destacou por seu roteiro profundo, escolhas morais impactantes e liberdade dentro do universo pós-apocalíptico da franquia.

Com a popularidade crescente da série Fallout, especialmente após o sucesso da adaptação televisiva pela Prime Video em 2024, muitos esperavam por um anúncio de New Vegas 2. A data comemorativa Fallout Day deste ano, no entanto, trouxe apenas um bundle especial do jogo original — nada de remakes ou continuidades.

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O foco da Obsidian em propriedades originais

De acordo com Marcus Morgan e Justin Britch, VPs da Obsidian, o estúdio está mais comprometido com a expansão de suas próprias IPs. Nos últimos anos, a empresa lançou e deu sequência a novas franquias como:

  • Grounded (com Grounded 2 em 2025, voltado para uma experiência cooperativa única);
  • Avowed (RPG de fantasia lançado este ano);
  • The Outer Worlds (com The Outer Worlds 2 também já disponível);
  • Pentiment (lançado em 2024, sem planos de sequência por enquanto).

Essa nova fase representa um afastamento do passado, quando a desenvolvedora frequentemente trabalhava com IPs de terceiros. Agora, a intenção é consolidar seu próprio portfólio criativo e oferecer experiências originais aos jogadores.

Microsoft apoia a independência criativa

Muitos poderiam supor que, sob o guarda-chuva da Microsoft — que também detém a Bethesda, dona da franquia Fallout — a Obsidian seria orientada a priorizar projetos como New Vegas 2. Entretanto, essa pressão não parece existir.\

Segundo Justin Britch, a Xbox tem dado total suporte às decisões criativas da equipe. O estúdio valoriza essa liberdade, já que isso possibilita desenvolver jogos mais alinhados à sua visão e identidade como criadores.

E quanto ao futuro de Fallout?

Todd Howard, diretor da Bethesda, reafirmou recentemente que a empresa não vê urgência em lançar um novo jogo principal da franquia. Fallout 5 está nos planos, mas apenas após o lançamento de The Elder Scrolls VI.

O executivo deixou claro que, embora entenda o apelo por uma nova aventura single-player, a prioridade está em desenvolver com calma e entregar algo memorável. Fallout 76 continua recebendo atualizações, mas os jogadores que esperam por uma nova narrativa, à la New Vegas, precisarão de paciência.

Além disso, a própria Bethesda não comentou oficialmente sobre rumores de remasters de Fallout 3 ou Fallout: New Vegas, embora vazamentos anteriores apontassem a existência desses projetos em fases iniciais.

The Outer Worlds 2: uma nova aposta com velhas influências

Enquanto os fãs aguardam uma sequência oficial de New Vegas, muitos encontraram em The Outer Worlds e sua continuação uma alternativa viável. Com narrativa interativa robusta e decisões de impacto no desfecho da história, a série captura bem a essência do trabalho anterior da Obsidian na franquia Fallout.

Para jogadores interessados no estilo clássico da desenvolvedora — diálogos complexos, múltiplos caminhos e ambientações provocativas — The Outer Worlds 2 parece ser a tentativa mais próxima de recriar a experiência que cativou tantos em 2010.

Com isso, mesmo que Fallout: New Vegas 2 permaneça no campo da especulação, a Obsidian demonstra firmeza em seu propósito atual: criar, expandir e evoluir suas próprias ideias. E, considerando o apoio da Microsoft e a boa recepção dos novos títulos, o estúdio parece estar exatamente onde quer estar.

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