Hideo Kojima, criador da renomada franquia Metal Gear, surpreendeu ao afirmar que não pretende jogar o remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, previsto para ser lançado no verão de 2025. A declaração surgiu durante uma entrevista ao portal Ssense, onde ele respondeu com um riso simples e direto: “Não, eu não vou.”
Essa escolha não parece ser motivada por desinteresse no conteúdo do jogo, mas sim por razões mais pessoais e profissionais. Desde sua separação com a Konami em 2015, Kojima trilhou um caminho distinto, focando em novas propriedades intelectuais e projetos autorais.
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A ruptura entre Kojima e Konami
O afastamento de Hideo Kojima da Konami marcou uma das separações mais comentadas da indústria dos games. Em março de 2015, rumores começaram após a remoção do nome da Kojima Productions do site oficial da produtora. Pouco depois, fontes confirmavam que ele e outros membros importantes trabalhavam como contratados e deixariam a empresa ao final de seus acordos.
A exclusão de seu nome de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em julho e o cancelamento do promissor Silent Hills, acompanhado da remoção de P.T. da PlayStation Store, consolidaram o rompimento. Desde então, Kojima seguiu com projetos independentes sob sua própria desenvolvedora, a Kojima Productions.
Por que Kojima não jogará o remake?
Ao ser questionado diretamente sobre Metal Gear Solid Delta, Kojima descartou a possibilidade de jogá-lo. Para ele, apesar de ter criado o universo da série, a conexão emocional e criativa se dissolveu após a separação da Konami, especialmente considerando que o título agora é produzido sem sua supervisão.
Outro ponto levantado por Kojima é seu foco criativo atual. Ao preferir desenvolver uma sequência de Death Stranding em vez de iniciar uma nova IP, ele justificou: “Essa é minha propriedade intelectual.” Isso demonstra que, para ele, ter controle sobre suas criações é essencial para continuar inovando.
A nova fase de Hideo Kojima
Com a Kojima Productions, o desenvolvedor mergulhou em projetos ambiciosos. Em junho de 2025, lançou Death Stranding 2, dando continuidade à trama iniciada em 2019. Além disso, está envolvido na produção de uma adaptação cinematográfica com a A24 e desenvolve OD, um novo jogo em parceria com a Xbox, descrito como “um jogo que sempre quis fazer”.
Outro destaque é seu novo projeto exclusivo para PlayStation, descrito como um jogo de ação e espionagem — gênero que alavancou sua carreira com a saga Metal Gear. Esse retorno ao estilo pode ser um aceno sutil aos fãs que ainda anseiam por experiências nesse formato.
Desejo da Konami por reconciliação
Apesar da postura reservada de Kojima, a Konami parece aberta a reaproximações. O produtor da série Metal Gear, Noriaki Okamura, declarou que “seria um sonho” trabalhar novamente com o criador da franquia. Contudo, também reconheceu que os tempos são outros e que as pessoas seguiram projetos diferentes.
“Não podemos tomar como garantido que todos estariam dispostos a trabalhar conosco novamente”, afirmou Okamura, evidenciando que, embora a porta possa estar entreaberta, o contexto atual mostra caminhos distintos entre as partes.
Metal Gear em nova fase
Hoje, a Konami busca revitalizar suas franquias clássicas. Em junho, realizou o evento Konami Press Start Live, revelando novos detalhes de projetos como Silent Hill f e o já citado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. A produção promete fidelidade ao original de 2004, com gráficos modernizados e jogabilidade repensada para a nova geração.
Porém, mesmo com a nostalgia e expectativa em alta, a ausência de Kojima no processo criativo permanece um fator determinante para muitos fãs, que veem no criador a essência da série.
A recusa de Hideo Kojima em jogar o remake de Metal Gear Solid 3 simboliza muito mais que uma simples escolha de consumo. Reflete a ruptura entre criador e obra, um capítulo que, ao que tudo indica, permanece encerrado. Enquanto isso, Kojima segue moldando novas histórias, fiel à liberdade criativa que sempre buscou.
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