O diretor Naoki Hamaguchi do Final Fantasy 7 Remakeafirmou que a expansão para múltiplas plataformas não comprometerá a qualidade da terceira parte. Ele reconheceu as preocupações dos fãs, mas destacou que o desenvolvimento do jogo não segue um modelo que diminuiria a qualidade por ser multiplataforma.
Durante uma entrevista, Hamaguchi explicou que as versões para Nintendo Switch 2e Xboxforam bem recebidas, gerando discussões online. Ele reforçou que o foco na popularidade dos jogos para PC, tanto no Japão quanto internacionalmente, é uma prioridade. Além disso, o PC serve de base para o desenvolvimento de ativos 3D, garantindo o mais alto nível de qualidade.
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Estratégia de Desenvolvimento
A abordagem da equipe é clara: os ativos do jogo são criados primeiro para ambientes de ponta, não para o mínimo denominador comum. Isso ficou evidente após o lançamento de "FFVII Rebirth", quando a versão para PC foi considerada superior à do PS5. Hamaguchi assegura que essa filosofia de priorizar qualidade não mudará para o próximo capítulo.
Novidades e Atualizações
No último mês, o diretor mencionou que a experiência central do jogo está quase completa, com a equipe agora focada em refinar e polir os detalhes antes do lançamento. Outro aspecto a ser expandido é o jogo de cartas Queen's Blood, que retornará "powered-up" na fase final da trilogia.
Discussões e Decisões Criativas
Curiosamente, a equipe considerou modificar o tamanho da Buster Swordde Cloud, mas decidiu preservar o design original por seu caráter icônico. Essa decisão reflete o cuidado em manter a essência familiar enquanto se expande para novas plataformas e tecnologias.
No geral, a equipe de desenvolvimento está confiante de que a transição para múltiplas plataformas não afetará negativamente a qualidade do próximo jogo. Ao contrário, essa oportunidade ampliará ainda mais o alcance e o sucesso da série.
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