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Fãs de Sly Cooper enfrentam desapontamento com foco de Sucker Punch

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Fãs de Sly Cooper enfrentam desapontamento com foco de Sucker Punch — Fãs de Sly Cooper lamentam baixa chance de revival, enquanto Sucker Punch prioriza novos projetos como Ghost of Yōtei.

Sly Cooper marcou uma geração no início dos anos 2000 com suas aventuras furtivas e estilo desenhado à mão. Porém, a nostalgia parece não ser suficiente para reacender o interesse dentro do estúdio que o criou.

Segundo Nate Fox, co-diretor de Ghost of Yōtei, apenas 10% dos desenvolvedores da Sucker Punch estariam empolgados com a ideia de reviver a franquia – um indicativo claro de que o tempo passou e, com ele, o foco do estúdio.

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Interesse interno quase inexistente

Durante uma entrevista recente ao canal MinnMax, Fox foi direto ao ser questionado sobre o interesse da equipe em retomar o universo de Sly Cooper. Sem titubear, ele estimou que apenas uma minoria ínfima da equipe — cerca de 10% — se animaria com o projeto. Para justificar essa falta de entusiasmo, disse que “faz muito tempo desde que Sly Cooper foi lançado”.

Vale lembrar que o último jogo da franquia, Sly Cooper: Thieves in Time, foi lançado em 2013 e sequer foi desenvolvido pela Sucker Punch. A série nasceu ainda na era do PlayStation 2 e ficou marcada por sua jogabilidade furtiva em ambiente de plataformas, estrelando um guaxinim ladrão e seus comparsas.

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Dificuldades além da vontade do estúdio

Mesmo que houvesse interesse interno, a decisão não caberia exclusivamente à Sucker Punch. A propriedade intelectual de Sly Cooper pertence à Sony. Qualquer tentativa de renascimento dependeria de um movimento da publisher, que, até o momento, não demonstra interesse.

Sony tem concentrado seus esforços nos últimos anos em jogos single-player cinematográficos e, sobretudo, em uma controversa estratégia voltada a jogos como serviço — plano que já sofreu diversos reveses após cancelamentos.

O foco atual da Sucker Punch

Com o sucesso de Ghost of Tsushima, a Sucker Punch redefiniu seu patamar dentro do universo dos estúdios da PlayStation. Aclamado por sua estética, narrativa e jogabilidade, o título consolidou um novo estilo para a desenvolvedora.

O próximo passo será Ghost of Yōtei, previsto para o PS5 em outubro de 2024. Embora ainda sem data confirmada para PC, espera-se que chegue à plataforma em 2026, seguindo o movimento recente da Sony de portar exclusivos para computadores.

Enquanto isso, anedotas como a comemoração dos desenvolvedores da Sucker Punch com o adiamento de GTA 6 mostram um ambiente mais descontraído focado na nova geração de jogos e não em revivals nostálgicos.

O futuro da franquia ainda é incerto

Apesar da falta de interesse por parte da Sucker Punch, os fãs da franquia Sly Cooper permanecem esperançosos. Existe ainda a possibilidade de que a Sony, dona da IP, envie o projeto para outro estúdio — como já foi o caso em 2013 com a Sanzaru Games. No entanto, com a atual estratégia de negócios voltada a jogos que garantam retorno constante, Sly Cooper talvez não se encaixe mais nas prioridades.

Até que algo mude, o legado do guaxinim sorrateiro deve continuar relegado à memória afetiva da era dourada do PlayStation 2.

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