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Diretor de Final Fantasy 7 Remake esclarece ritmo e conteúdo no Part 3

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Diretor de Final Fantasy 7 Remake esclarece ritmo e conteúdo no Part 3 — Diretor de Final Fantasy 7 Remake garante que Part 3 terá ritmo ajustado, sem cortes de conteúdo, mantendo a experiência épica.

O diretor da série Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, abordou críticas recentes sobre o ritmo dos jogos, especialmente após o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth. Suas declarações levantaram dúvidas sobre possíveis cortes no conteúdo futuro.Em nova entrevista, o diretor esclareceu que, embora queira tornar o próximo capítulo mais conciso, isso não significa que o volume da história será reduzido. A prioridade está em entregar uma experiência fluida e envolvente, sem comprometer a narrativa original.

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Pacing e estrutura narrativa: entendendo a polêmica

Após o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth, alguns fãs e críticos apontaram que certos trechos da narrativa pareciam longos demais. Esse feedback gerou especulações de que o capítulo final da trilogia poderia sofrer cortes para agilizar a experiência. No entanto, Hamaguchi rejeitou essa premissa, afirmando que a duração dos segmentos foi proposital e ajustada ao que ele considera ideal em termos de ritmo e equilíbrio.Em entrevista ao portal VGC, ele explicou que as adições de novo conteúdo foram pensadas para expandir significados e desenvolver personagens, sem comprometer a cadência natural da história. Para Hamaguchi, o problema não está na duração, mas na expectativa dos jogadores modernos, que, diante de tantas opções de jogos, buscam experiências mais objetivas.

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Uma abordagem diferente, não um corte direto

É necessário interpretar corretamente a fala do diretor para não cair em mal-entendidos. Quando mencionou que o próximo jogo seria “mais conciso”, ele se referia à fluidez narrativa e não à exclusão de conteúdo. Segundo ele, a intenção é acertar o ritmo dos eventos e transições da história, promovendo uma progressão natural e envolvente.Hamaguchi ressaltou que conteúdo não será removido — em vez disso, o objetivo é garantir que as sequências sejam entregues de forma que mantenham o jogador envolvido, sem dar a impressão de lentidão.Um ponto interessante é o contraste com Rebirth, que trouxe conteúdo novo fora da narrativa original. Mesmo assim, Hamaguchi afirmou estar satisfeito com o equilíbrio conseguido, reafirmando que não considera aquela parte da saga estendida demais.

Final Fantasy 7 Rebirth imagem promocionalDesenvolvimento estável e metas definidas

A produção de Final Fantasy VII Remake Parte 3 teve início em junho de 2022, e a equipe concluiu a história do jogo ainda no início de 2024. Segundo a Square Enix, a previsão é lançá-lo até 2027, mantendo a coesão da trilogia.Essa antecipação de estrutura narrativa demonstra o compromisso em preservar o escopo e impacto do original de 1997, enquanto adapta seu enredo para padrões modernos de gameplay e apresentação visual.Destaques sobre o processo incluem:

  • A história já está finalizada.
  • O jogo está em desenvolvimento desde 2022.
  • O objetivo é manter a experiência envolvente, sem cortes.
  • A Equipe promete respeitar momentos icônicos da franquia.

Foco no clássico, mas com evolução

Outro ponto ainda em debate entre os fãs é a possibilidade do terceiro jogo usar combates por turnos, como os JRPGs clássicos. Mesmo com a recepção positiva de Expedition 33, que resgatou esse estilo tático com grande sucesso (5 milhões de cópias vendidas em cinco meses), Hamaguchi afirmou que o sistema de combate ainda não foi definido.O que já está certo é o comprometimento da Square Enix em manter aspectos clássicos, como o uso da airship — icônico meio de transporte da franquia — que, segundo os desenvolvedores, será respeitado da forma como os fãs esperam, sem truques ou simplificações.

Expectativas para o futuro da trilogia

Com o sucesso de Rebirth e a definição conceitual da parte final, os fãs agora aguardam novidades concretas sobre trailers, jogabilidade e data de estreia. A série Remake resgatou a nostalgia e, ao mesmo tempo, apresentou uma interpretação moderna e épica da história de Cloud e seus companheiros.Naoki Hamaguchi deixou claro que seu compromisso é com a qualidade narrativa e a experiência do jogador. Em vez de cortes, a busca é por uma imersão fluida, respeitando o legado da franquia e as expectativas modernas de ritmo e conteúdo.À medida que novas informações forem divulgadas, ficará mais evidente como a Parte 3 equilibrará nostalgia e inovação, finalizando essa épica trilogia com impacto e respeito à obra original.

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