O mod online de Bully, criado por uma equipe de fãs dedicada, conquistou a atenção da comunidade em tempo recorde após seu lançamento. A proposta era ousada: transformar o clássico da Rockstar em uma experiência multiplayer com corridas, minigames e interações cooperativas.
Contudo, apenas um mês após sair do papel, o projeto teve seu fim abruptamente confirmado. O anúncio do encerramento pegou muitos de surpresa e veio acompanhado de um aviso: tudo relacionado ao mod será permanentemente removido.
O que você vai ler neste artigo
Raízes e motivação por trás do mod Bully Online
O game original, lançado em 2006, sempre foi reconhecido pela criatividade e sátira social, tendo Jimmy Hopkins como protagonista em um internato fictício. A ausência de uma sequência direta e a nostalgia alimentaram o interesse por novas formas de jogar.
Com o tempo, uma comunidade se formou em torno do desejo de expandir a experiência. Foi assim que desenvolvedores voluntários deram início ao Bully Online — uma modificação que traria modo multiplayer funcional ao jogo.
Funções e diferenciais do mod
O Bully Online permitia que jogadores participassem de corridas, jogos competitivos, interagissem livremente e criassem sessões em conjunto. Além disso, os usuários podiam até mesmo enfrentar NPCs em grupo, algo inédito no jogo original. A popularidade foi rápida e intensa, especialmente entre os fãs que há anos clamavam por novidades no universo da série.
Encerramento repentino e ausência de explicações
A comunidade foi pega de surpresa quando a Fat Pigeon Development, responsável pelo mod, confirmou pela Discord que o projeto seria finalizado. Em comunicado, os desenvolvedores disseram apenas que isso “não era algo que queríamos”.
Após o anúncio, foram reveladas as principais medidas do encerramento:
- Desligamento completo dos servidores
- Eliminação do código-fonte
- Remoção do launcher e do site oficial
- Eliminação de dados de contas dos jogadores
- Exclusão total dos canais da comunidade no Discord
Essa decisão abrupta levantou suspeitas entre os fãs. Embora os desenvolvedores não tenham confirmado oficialmente os motivos, há indícios de que a decisão esteja ligada a pressões externas.
Relação conturbada com a Rockstar e Take-Two
A Rockstar Games e sua distribuidora, Take-Two Interactive, têm histórico delicado com projetos feitos por fãs. Ao longo dos anos, diversos mods e recriações foram descontinuados por ação das empresas, mesmo os que não envolviam lucro direto.
Nos últimos tempos, no entanto, houve um aparente movimento de aproximação. Em 2023, a Rockstar adquiriu oficialmente as equipes por trás dos servidores de roleplay FiveM e RedM. O lançamento recente de um marketplace oficial de mods — o CFX — alimentou a impressão de que a empresa estaria mais aberta à participação da comunidade.
No entanto, muitos usuários passaram a acreditar que esta nova plataforma pode estar inibindo iniciativas independentes. Segundo alguns jogadores, o objetivo seria concentrar os mods em um ecossistema controlado, potencializando ganhos através de paywalls e comissões para a Take-Two.
Controvérsias internas do projeto
Mesmo antes do fim, o mod também era alvo de críticas pela forma como foi disponibilizado. Vários integrantes da comunidade apontavam que o acesso antecipado estava restrito a quem contribuísse financeiramente, algo fortemente desaprovado no universo dos mods gratuitos.
Essa prática pode ter contribuído para chamar atenção negativa de empresas e impulsionado o encerramento. O desequilíbrio entre proposta gratuita e monetização gerou debates intensos nas redes sociais.
O futuro incerto de Bully e sua comunidade
Durante anos, rumores sobre Bully 2 animaram os fãs, mas nada se concretizou. Dan Houser, cofundador da Rockstar, chegou a afirmar que o projeto não avançou por “falta de equipe disponível”. Ainda assim, ideias desenvolvidas para a sequência foram absorvidas por jogos como Red Dead Redemption 2.
O fim de Bully Online reacende o debate sobre o espaço que projetos feitos por fãs deveriam ocupar. Em tempos de modding cada vez mais profissionalizado, a fronteira entre homenagem e violação de propriedade intelectual segue pouco definida.
Enquanto isso, a comunidade permanece dividida entre quem lamenta a perda de uma experiência criativa e quem aponta os riscos de iniciativas que cruzam certas linhas jurídicas.
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