Randy Pitchford, CEO da Gearbox Software, está apostando alto no sucesso de Borderlands 4. Animado e confiante, ele vem comparando o jogo a um espetáculo de circo e já iniciou a promoção como se fosse mestre de cerimônias.
Durante eventos e entrevistas recentes, Pitchford não esconde o entusiasmo e garante que esta será a melhor entrada da franquia desde o início da série.
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Desenvolvimento acelerado e expectativas elevadas
Segundo o executivo, Borderlands 4 está em um estágio de desenvolvimento mais avançado do que qualquer jogo anterior da Gearbox nesta fase pré-lançamento. A equipe estaria "no ataque" e a produção, nas palavras dele, “voando” com um “ritmo insano”. A estreia, programada inicialmente para 23 de setembro, foi adiantada para 12 do mesmo mês — uma decisão rara na indústria, geralmente marcada por adiamentos.
Essa aceleração é atribuída ao bom desempenho da equipe e à confiança na qualidade final. Pitchford, inclusive, comentou que o jogo representa algo necessário em sua vida no momento, demonstrando envolvimento pessoal com o projeto.
Orçamento dobrado e incerteza sobre o preço
Por outro lado, Pitchford demonstrou certa hesitação ao falar sobre o valor que será cobrado pela nova aventura. De acordo com ele, o custo de desenvolvimento de Borderlands 4 é mais do que o dobro de Borderlands 3.
O executivo abordou o cenário atual de preços na indústria, citando como exemplo o novo Mario Kart da Nintendo, vendido a US$ 80 nos Estados Unidos. Ele ponderou que os altos custos — como tarifas e embalagens físicas — estão pressionando os orçamentos, o que pode influenciar diretamente no preço final ao consumidor.
Entre manter os preços mais acessíveis ou seguir a tendência de valores inflacionados no mercado, ainda não há uma decisão definitiva. Pitchford fez questão de enfatizar que o objetivo é garantir ao jogador a sensação de ter feito um bom investimento.
Brincadeira ou provocação sobre minimapa DLC?
Em meio às discussões sérias, Pitchford não perdeu a chance de fazer piada — ou provocação — com os fãs. Diante das críticas pela ausência de um minimapa fixo na interface do jogo, o CEO ironizou:
“Se for mais barato, quem sabe a gente venda o minimapa depois. Quanto vocês querem pagar por ele? Dez dólares? Brincadeira, pessoal.”
O comentário, embora em tom descontraído, não foi totalmente bem recebido. Parte da comunidade gamer relembrou casos de recursos básicos sendo vendidos como conteúdo adicional em outros jogos, o que provocou desconfiança mesmo que a fala tenha sido dita como piada.
Confiança total no produto
Apesar das polêmicas, Pitchford insiste que Borderlands 4 será um jogo grandioso. Ele afirma que o jogador poderá explorar tudo o que enxergar e que a experiência será mais imersiva do que nunca. Em sua comparação direta com jogos do passado, promete que este título vai além do que a própria Gearbox já entregou — mostrando-se decidido a deixar uma marca memorável com este novo lançamento.
Com promessas ousadas, um novo formato visual de HUD e uma data de lançamento adiantada, tudo indica que a Gearbox está apostando alto em Borderlands 4. Contudo, os fãs seguem atentos — tanto às promessas quanto às decisões comerciais que ainda estão por vir.
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