Primeira grande atualização de Tempest Rising foca no modo multiplayer

Crédito: Slipgate Ironworks

Tempest Rising, o aclamado sucessor espiritual de Command and Conquer, acaba de receber sua primeira grande atualização. Focando principalmente no multiplayer, o título agora proporciona uma experiência mais robusta e competitiva para disputas entre jogadores.

Com o nome de "Rally and Recon", o conteúdo extra amplia os modos online com mapas inéditos, melhorias funcionais e ajustes detalhados no equilíbrio entre as facções existentes, ajustando o ritmo de evolução tecnológica durante o combate.

Expansão do modo multiplayer

A principal novidade adicionada por esta atualização é a inclusão de um modo ranqueado para partidas 2v2. Agora, os jogadores podem competir por posições nas classificações, promovendo um ambiente mais competitivo e estratégico. Há também a opção de entrar na fila sozinho ou acompanhado de amigos, tornando as partidas cooperativas mais acessíveis.

Além disso, o jogo passa a permitir a configuração do limite populacional no multiplayer. Graças a essa novidade, os usuários podem escolher entre 100 e 500 unidades, oferecendo mais liberdade e diferentes ritmos de jogo para tipos variados de estratégias.

Novidades adicionais no sistema online

Outras melhorias implementadas no componente online vêm para aprimorar a interação entre os jogadores e a observação das partidas:

  • Sistema de bate-papo no lobby totalmente funcional;
  • Modo espectador básico (chamado de "V1"), com promessa de futuras evoluções.

Esses avanços tornam a experiência pré-jogo e de acompanhamento significativamente mais fluida e imersiva.

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Novos mapas para batalhas online

A atualização introduz seis mapas adicionais ao repertório do jogo:

  • 4 mapas voltados para confrontos 2v2;
  • 2 mapas otimizados para batalhas 1v1.

Embora os cenários sejam reformulações de ambientes já conhecidos da campanha, a diversidade de ambientes e estilos estratégicos é reforçada — com destaque para o mapa “Emptied Hopes”, que é notavelmente atmosférico.

Ajustes de balanceamento detalhados

Um dos pontos centrais do patch é a ampla reestruturação no equilíbrio entre unidades e habilidades das facções. Os desenvolvedores buscaram estabelecer um ritmo mais claro de evolução — entre o início, meio e fim das partidas — por meio de readequações nas unidades e em suas funções táticas.

A seguir, algumas das mudanças implementadas:

  • GFD (Facção militar tradicional):
  • Redução na eficácia da habilidade de drones espiões.
  • Melhor desempenho dos tanques Hunter, que agora oferecem mais resistência no combate direto.
  • Tempest Dynasty (Facção tecnológica):
  • Coleta de recursos foi tornada mais lenta.
  • Melhoria na performance das unidades de tier 2, como o caminhão Porcupine armado com mísseis.

Futuro incerto para a terceira facção

Durante o lançamento original, Tempest Rising trouxe apenas duas facções jogáveis, embora o enredo da campanha já apresentasse uma terceira. Esta misteriosa facção ainda não foi integrada ao modo multiplayer nem recebeu uma data de disponibilização oficial.

Segundo informações anteriores dos desenvolvedores da Slipgate Ironworks, essa facção será incluída futuramente, mas o silêncio desde o lançamento levanta dúvidas quanto à sua previsão. A expectativa é que essa adição traga mais identidade própria ao jogo, distanciando-o ainda mais dos paralelos com os originais da franquia Command and Conquer.

Conclusão

A atualização "Rally and Recon" mostra o compromisso da Slipgate Ironworks com o aperfeiçoamento contínuo de Tempest Rising. Recheada de ajustes técnicos e melhorias práticas no multiplayer, ela reforça a solidez do jogo enquanto fãs aguardam por conteúdos mais originais como a terceira facção jogável.

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