Ghost of Yotei recebe patch inicial com melhorias essenciais

Ghost of Yotei, exclusivo do PlayStation 5, terá um patch essencial no lançamento para garantir uma experiência mais fluida. Com estreia marcada para 2 de outubro, o título chega já com uma atualização crítica sob o número de versão 1.006.

A Sony confirmou que os jogadores precisarão instalar essa atualização, inclusive aqueles que possuem o jogo em mídia física. As mudanças abrangem áreas técnicas, de jogabilidade e visuais, prometendo polimento significativo logo no primeiro dia.

Melhorias de performance e estabilidade

A atualização corrige uma variedade de instabilidades que poderiam comprometer a imersão. O desempenho do modo Ray Tracing foi otimizado, garantindo iluminação mais consistente e fluida. Ainda no aspecto técnico, foram resolvidos problemas com crashes que ocorriam em longas sessões de jogo ou durante a leitura de alguns arquivos salvos.

Além disso, essa versão melhora o comportamento do jogo em modos com muitos personagens simultâneos. No modo fotografia, ajustes foram realizados para reduzir travamentos e aumentar a estabilidade enquanto o jogador captura imagens.

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Ajustes na jogabilidade e combate

Na parte mecânica, bugs foram eliminados em minigames como o corte de bambu e o Zeni Hajiki, além de melhorias nos comandos durante ações como o uso da corda com seu parceiro (buddy grapple). Alguns problemas de câmera durante interrogatórios e duelos também foram resolvidos, além de transições visuais mais suaves nas cutscenes.

Diversos ajustes de balanceamento foram aplicados a armas, amuletos e à dificuldade Letal. Por exemplo:

  • Interações com armas alternativas ao katana em mortes furtivas foram refinadas.
  • Agora é impossível decapitar alvos de captura de recompensas.
  • Inimigos sistêmicos não aparecerão enquanto o jogador segue raposas, evitando interrupções indesejadas.

Além disso, o comportamento de adversários durante combates foi aprimorado para tornar os embates mais realistas e estratégicos.

Animações mais naturais e envolventes

Foram aplicadas melhorias visuais significativas nas animações de combate e em cutscenes. A movimentação dos personagens está mais natural, com melhor transição entre ações e sincronia dos pés com o chão durante as lutas. As expressões faciais também foram retrabalhadas para transmitir emoções com mais autenticidade.

Entre os destaques:

  • Novas animações de entrada e saída nos ataques de katana aumentam a fluidez do combate.
  • Itens como armaduras e armas agora se comportam de maneira mais coerente durante as cenas cinematográficas.
  • Cães e outros animais não apresentam mais animações incorretas durante caçadas.

Ambientes e mundo mais detalhados

A versão 1.006 refina texturas, iluminação e modelagem de múltiplos elementos da ambientação, com foco em regiões como montanhas, cavernas e fontes termais (onsen). A vegetação e neve agora apresentam maior realismo e comportamento mais crível ao redor dos personagens.

Alguns exemplos das melhorias:

  • Elementos flutuantes foram corrigidos para encaixar melhor no terreno.
  • As cavernas tiveram seus detalhes visuais aumentados, eliminando artefatos visuais.
  • A transição de neve foi retrabalhada para cobrir melhor personagens e objetos, aumentando a imersão.

Interface visual e experiência do usuário

A interface e usabilidade receberam atenção especial no patch de lançamento. O modo foto ganhou novidades como carimbos e novos efeitos visuais, incluindo partículas simulando pássaros da região de Hokkaido. Também foram feitas mudanças no mapa, no sistema de recompensas e nos menus para evitar sobreposição de elementos e mensagens que atrapalhavam a leitura.

Entre os ajustes práticos:

  • Correção de brilho fora do normal ao mudar o horário no modo foto.
  • Menor número de pop-ups iniciais para quem possui conteúdo bônus.
  • Melhor visibilidade no uso de lunetas, especialmente em ambientes claros.

Os vídeos de demonstração de habilidades foram atualizados com efeitos visuais para facilitar o entendimento. Também houve melhoria na navegação por menus e no posicionamento de ícones e marcadores.

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