O aguardado update 1.1.1.0 de Battlefield 6 já está disponível em todas as plataformas, horas antes do início da Temporada 1 e do sistema de progressão do Battle Pass. A nova atualização também marca a chegada do modo gratuito REDSEC, a experiência battle royale da franquia.O patch traz uma série de melhorias significativas em jogabilidade, animações, áudio, armas, gadgets, mapas e desempenho geral, entre outras mudanças. A seguir, confira os principais detalhes e novidades dessa atualização.
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Melhorias no movimento e jogabilidade do jogador
As correções na movimentação estão entre os ajustes mais celebrados no update. A fluidez dos personagens foi aprimorada, com transições mais rápidas entre posições, melhor precisão no pouso e animações mais suaves ao saltar ou escalar objetos.Outros pontos de destaque incluem:
- Redução de instabilidades ao aterrissar ou reaparecer no mapa;
- Ajuste nos hitboxes da parte superior do corpo e cabeça, contribuindo para mais precisão nos tiroteios;
- Correções em problemas como armas aparecendo erradas após renascer, mira travada ao usar gadgets e jogadores parecendo mortos, mas ainda se movendo durante a natação.
Além disso, agora é possível personalizar o paraquedas dos soldados, trazendo um toque estético extra à experiência do jogador.
Revisão de armas e sistema de dispersão
A atualização trouxe uma intervenção decisiva no sistema de dispersão das armas. Cada tipo agora se comporta de maneira mais fiel ao seu propósito, equilibrando disparo, cadência e precisão conforme o perfil de dano da arma.Mudanças específicas incluem:
- Rifles de precisão operam com menor dispersão, especialmente se usados pela classe Recon;
- Armas automáticas apresentam maior controle no modo rajada;
- Correções em miras desalinhadas e no funcionamento de bipés durante o uso em superfícies complexas;
- Supressores longos tiveram seus custos de modificação ajustados corretamente.
Esse rebalanceamento promete melhorar confrontos a média e longa distância, tornando a performance das armas mais previsível e fluida.
Impacto visual e novos recursos de HUD
A visibilidade passou por melhorias substanciais. Isso inclui ajustes em iluminação interna, melhor transição entre ambientes claros e escuros, além de modificações no comportamento de neblina e fumaça, reduzindo sua permanência excessiva após explosões e destruição.No HUD, foram adicionados marcadores para indicar desbloqueios de armas, gadgets e acessórios. O menu de implantação ficou mais intuitivo com mudanças leves na nomenclatura e apresentação de opções, enquanto o menu de visualização agora apresenta vídeos demonstrando o funcionamento de gadgets em campo.
Veículos e gadgets mais estáveis
Embora discretos, os ajustes em veículos trouxeram mais fidelidade visual, como a correção de sobreposição de mãos em tanques e impacto de explosões com respostas sonoras mais realistas. Além disso, houve melhorias em feedback háptico ao alternar armamentos em blindados.Nos gadgets, destacam-se:
- MAS 148 Glaive agora se comporta corretamente ao mergulhar;
- Defibriladores e mochilas de suprimento não flutuam ou desaparecem durante animações específicas;
- Gadgets implantáveis não são mais removidos ao interagir com escombros;
- Martelos precisam de mais acertos para demolir construções, ajustando a dinâmica de destruição.
Essas mudanças visam eliminar bugs visuais e melhorar a coerência na interação entre soldados, armas e ambiente.
Correções em mapas e modos de jogo
A versão 1.1.1.0 também inclui uma lista extensa de ajustes pontuais nos mapas principais. Animações de inserção foram corrigidas, spawnpoints revisados e efeitos gráficos otimizados nas modalidades Conquest, Breakthrough, Rush e Escalation.Em destaque:
- Os territórios em modos como Escalation e Squad Deathmatch agora exibem corretamente suas delimitações;
- A área de captura da bandeira C, em New Sobek City, foi ajustada;
- Correções aplicadas às zonas fora de combate em Liberation Peak e Siege of Cairo;
- Defeitos de sobreposição e ziplines desalinhadas foram eliminados;
- Adição de bombas visíveis em M-COMs durante partidas de Rush.
Esses ajustes foram especialmente pensados com base no feedback da comunidade e no desempenho registrado nas partidas.
Áudio retrabalhado para maior imersão
O som do jogo foi uma das áreas mais transformadas nesta atualização. O time de áudio da DICE reformulou efeitos de explosão, projéteis e destruição para realismo aprimorado. Além disso, preencheram lacunas como ausência de sons ao andar com faca equipada e correção de falas com direções equivocadas.Entre os principais pontos:
- Impactos de projéteis grandes (mísseis e granadas) têm novos efeitos de aproximação;
- Balaceamento de sons entre armas leves, LMGs e veículos;
- Eliminação de doses excessivas de reverberações e distorções sonoras;
- Os sons agora variam conforme a distância, com transições mais naturais.
Esse aprimoramento promete elevar a sensação de presença durante os confrontos, principalmente para quem utiliza fones ou sistemas de som surround.
Ajustes em interface, configurações e modo single player
A experiência de usuário teve ainda outros refinamentos. O menu de carregamento agora mostra corretamente os bônus de XP do passe de batalha, além de consertos em inconsistências de texto e traduções nas dog tags e desafios.Outros reparos incluem:
- Correções no comportamento de HUD em monitores com razão 16:10;
- Adição de comandos “Flick Look” para controle aéreo em helicópteros e aviões;
- Melhoria na carga de experiências no Portal;
- Solução para travamentos ao criar servers sem conteúdo essencial ativado;
- Correções em falhas visuais durante o modo de história, com destaque para transições interrompidas por bugs de equipamento.
O update 1.1.1.0 reforça o compromisso da EA e da DICE com feedback dos jogadores e estabilidade contínua dos servidores, estabelecendo uma base sólida para a Primeira Temporada.
Com diversos aspectos técnicos aprimorados e correções voltadas à jogabilidade competitiva, o jogo se prepara para um novo ciclo de conteúdo enquanto fortalece sua base para o futuro. Atualizações adicionais estão previstas ao longo da temporada.
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