Wuchang: Fallen Feathers estreou com um marco expressivo, ultrapassando a marca de 114.000 jogadores simultâneos no Steam e se posicionando entre os jogos mais populares do momento. Apesar do desempenho inicial impressionante nos números, a recepção dos usuários revela outra face da moeda.
O título, lançado em 24 de julho de 2025, rapidamente escalou para o oitavo lugar entre os mais jogados da plataforma. Ainda assim, seu lançamento foi ofuscado por críticas negativas focadas principalmente no desempenho técnico.
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Recorde impressionante de jogadores simultâneos
A estreia de Wuchang: Fallen Feathers superou as expectativas em termos de adesão do público. O jogo alcançou 114.132 jogadores simultâneos no Steam, segundo dados do SteamDB, evidenciando o forte interesse da comunidade por um novo Soulslike, mesmo sem envolver a desenvolvedora FromSoftware.
Para fins de comparação, outros títulos do mesmo gênero como Lies of P, Lords of the Fallen e The First Berserker: Khazan registraram picos bem mais modestos:
- Lies of P: pouco mais de 30 mil jogadores simultâneos;
- Lords of the Fallen: 43.075 jogadores;
- The First Berserker: Khazan: quase 33 mil jogadores.
Esse desempenho coloca Wuchang como um dos lançamentos mais populares no Steam entre os Soulslikes recentes criados fora dos estúdios da FromSoftware – mesmo diante de uma recepção crítica negativa.
Críticas focam em problemas técnicos
Apesar dos números invejáveis, a reputação do jogo sofreu abalos significativos devido à insatisfação dos jogadores com sua performance. No dia do lançamento, o título acumulava avaliações “extremamente negativas” no Steam. Com o passar das horas, houve uma breve melhora na classificação geral, que passou a “majoritariamente negativa”, mas os principais relatos mantêm a preocupação com falhas técnicas.
Entre os pontos mais criticados pelos usuários estão:
- Performance abaixo do esperado, mesmo em sistemas robustos;
- Protagonista considerada “sem vida”, com falta de personalidade aparente;
- Combate descrito como “truncado”, com baixa fluidez e resposta dos comandos;
- Presença de travamentos e quedas de FPS frequentes, afetando a jogabilidade.
Usuários relataram que as falhas comprometem experiências básicas, como a navegação pelos primeiros tutoriais e lutas iniciais, limitando o acesso ao conteúdo mais desafiador do título.
Experiência dividida entre configurações de hardware
Enquanto parte da comunidade aponta os problemas como generalizados, outras avaliações sugerem que a performance depende fortemente da configuração de hardware de cada jogador. Um dos comentários mais favoráveis destacou que, em seu sistema, o jogo rodou de forma estável, sem interrupções ou engasgos.
Esse contraste evidencia uma inconsistência na otimização do jogo para diferentes máquinas. Usuários exigem o lançamento de uma demo gratuita para testar a compatibilidade antes da compra.
A discussão também levanta um alerta sobre títulos desenvolvidos na Unreal Engine 5, motor gráfico utilizado em Wuchang, que tem histórico de oferecer resultados irregulares no desempenho, especialmente quando lançados sem tempo adequado de otimização.
Elementos positivos não passam despercebidos
Mesmo diante das críticas, o jogo não passou despercebido por sua proposta artística e estrutura de gameplay. Ambientado na instável Dinastia Ming, Wuchang: Fallen Feathers traz uma protagonista marcada por uma doença sobrenatural com penas, explorando o reino fictício de Shu enquanto enfrenta inimigos inspirados no folclore chinês.
Alguns aspectos bem recebidos incluem:
- Design de níveis elogiado pela complexidade e profundidade visual;
- Sistema de desenvolvimento de habilidades robusto e variado;
- Chefes com design imersivo e combates intensos, típicos do gênero Soulslike;
- Estética sombria e culturalmente rica, combinada com elementos históricos e sobrenaturais.
Críticos especializados, como o portal Game Lab HQ, atribuíram à obra uma nota 8/10, reconhecendo sua qualidade geral, embora destacando picos de dificuldade abruptos e situações consideradas “injustas”, como emboscadas forçadas.
Lançamento multiplataforma e Game Pass
Wuchang: Fallen Feathers foi lançado simultaneamente para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma das estratégias que ajudou a ampliar o alcance do título foi sua inclusão no Xbox Game Pass no dia do lançamento, disponível para assinantes da modalidade Ultimate.
Essa decisão estratégica da Microsoft provavelmente contribuiu para o aumento explosivo de jogadores na primeira janela de disponibilidade. No entanto, não há dados divulgados sobre desempenho nas plataformas de console até o momento.
Enquanto a narrativa ambientada na China feudal entrega uma experiência promissora, a estabilidade do jogo ainda é o principal obstáculo a ser superado. Com atualizações técnicas esperadas nos próximos dias, o futuro imediato do game dependerá da agilidade dos desenvolvedores em atender às demandas urgentes da comunidade.
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