O aguardado lançamento de "La Quimera", novo jogo de tiro desenvolvido pelo estúdio ucraniano Reburn, estava programado para hoje, mas foi inesperadamente adiado. A notícia pegou a comunidade de surpresa, já que não foi divulgado nenhum novo cronograma.
O adiamento foi anunciado no próprio dia da estreia, sem qualquer previsão de nova data de lançamento — o que levantou dúvidas sobre a gravidade dos problemas enfrentados pela equipe.
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O que está acontecendo com La Quimera
"La Quimera", jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em uma distopia sul-americana, estava gerando expectativas por ser o primeiro título da Reburn, estúdio que surgiu após a reformulação do antigo 4A Ukraine — o mesmo por trás da franquia Metro. Porém, o lançamento prometido para 25 de abril simplesmente não aconteceu.
Em um comunicado publicado no Discord oficial do estúdio, o CEO Dmytro Lymar pediu desculpas aos fãs e esclareceu que o atraso se deve a “desafios imprevistos” enfrentados pela equipe, agravados pelas circunstâncias atuais na Ucrânia, em meio ao conflito ainda em curso com a Rússia.
Impactos da guerra na produção
O estúdio Reburn tem sede em Kyiv (ou Kiev), capital da Ucrânia, que sofreu, na véspera do lançamento, um novo ataque com mísseis e drones. Esse ataque matou ao menos 12 pessoas e deixou mais de 80 feridos — um cenário que certamente compromete a rotina de trabalho dos desenvolvedores.
Embora Lymar não tenha confirmado explicitamente que o ataque tenha atrasado diretamente a publicação do jogo, fica claro que a instabilidade vivida na cidade sede é, no mínimo, um fator agravante diante das dificuldades enfrentadas pelo estúdio independente.
Problemas técnicos e reação da comunidade
Além do cenário geopolítico, há indícios fortes de que o jogo ainda não estava totalmente finalizado. A beta fechada, prevista para 12 de abril, foi adiada para o dia 19 e, segundo relatos de jogadores no Steam, ficou disponível por menos de 24 horas antes de ser removida.
As poucas impressões de quem conseguiu testar o beta foram mistas: críticas apontaram instabilidade, desempenho inconsistente e bugs frequentes. Esse histórico recente reforça a percepção entre os usuários de que "La Quimera" precisava de mais tempo em desenvolvimento antes de ser lançado ao público.
Falta de transparência preocupa fãs
Uma das principais críticas da comunidade é a ausência de informações claras. A página do jogo na Steam, por exemplo, nunca chegou a ser atualizada com a data de lançamento — ainda consta como “em breve”. Desde o anúncio do adiamento, nenhuma nova atualização foi emitida pelo estúdio, o que aumenta a sensação de incerteza.
A comunicação limitada levanta dúvidas sobre a extensão dos problemas enfrentados. Com base no silêncio e no histórico recente, muitos especulam que o lançamento pode ficar para meses adiante, talvez apenas em 2025. Ainda assim, sem uma palavra oficial, tudo permanece no campo das suposições.
Expectativas e próximos passos
Apesar dos percalços, o interesse em "La Quimera" permanece. A proposta de combinar ambientação distópica sul-americana com jogabilidade tática e engenharia narrativa atrativa continua chamando atenção.
O estúdio prometeu divulgar novas informações assim que possível por meio das redes sociais. Até lá, fãs e jogadores permanecem à espera de qualquer indício sobre a real situação do jogo. A expectativa, agora, é que o Reburn consiga lidar com os desafios técnicos e humanos para, enfim, entregar sua estreia ao mercado.
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