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Phasmophobia 2 pode ser realidade, indica desenvolvedor

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Phasmophobia 2 pode ser realidade, indica desenvolvedor — Desenvolvedor de Phasmophobia sugere sequência enquanto o jogo original deve sair do acesso antecipado em 2026.

Desde seu lançamento em acesso antecipado em 2020, Phasmophobia vem colhendo sucesso contínuo, cativando milhões de jogadores com sua fórmula de terror cooperativo. Agora, a desenvolvedora Kinetic Games começa a discutir possibilidades além da versão atual.

Com atualizações significativas previstas e um grande patch em desenvolvimento, o jogo caminha para uma versão final, enquanto a ideia de uma sequência permanece como uma possibilidade real segundo os próprios desenvolvedores.

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Caminho até a versão 1.0

A Kinetic Games confirmou sua intenção de manter o desenvolvimento ativo até atingir um patamar que considerem completo. Segundo Corey J. Dixon, diretor de arte do estúdio, a meta é lançar a versão 1.0 em associação com a atualização "Horror 2.0", atualmente programada para 2026. Esse pacote trará uma reformulação completa na experiência de terror, tornando o jogo oficialmente completo após anos em estágio de testes.

Apesar disso, a empresa não estipulou uma data definitiva de encerramento do desenvolvimento. O plano é seguir conforme a resposta da comunidade e o sentimento interno de que o projeto alcançou seu potencial máximo.

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Atualizações e melhorias recentes

O ano de 2025 já apresenta uma série de mudanças importantes para a base do jogo, incluindo:

  • Revisão completa do diário do jogador, com nova interface e funcionalidades.
  • Atualização assustadora da Bleasdale Farmhouse.
  • Reformulação da clássica Grafton Farmhouse, agora visualmente mais detalhada e imersiva.

Grafton Farmhouse remasterizada em PhasmophobiaAlém disso, um novo mapa compacto ambientado em uma lanchonete chamada Nell's Diner está sendo preparado, adicionando variedade às localizações de caça aos fantasmas.

Comunidade ativa influencia o progresso

A decisão de continuar melhorando Phasmophobia está também fortemente enraizada no envolvimento da base de jogadores. A Kinetic Games frequentemente aproveita as sugestões da comunidade para implementar recursos e ajustes. Este diálogo constante é um dos motivos pelo qual o jogo não recebeu ainda uma data de conclusão definitiva.

Mesmo com uma versão sólida prevista para o futuro, o estúdio reforça que continuará produzindo conteúdo, incluindo mapas inéditos e reworks. Para os fãs, isso significa que o jogo ainda tem muito a oferecer, mesmo após seu lançamento oficial.

Phasmophobia 2 é uma possibilidade real

Embora o foco permaneça na versão original, Dixon deixou claro que uma sequência está longe de ser descartada. A equipe reconhece que, se tivessem a chance de começar do zero, fariam diversas mudanças em aspectos técnicos e criativos.

A ideia de um Phasmophobia 2 abre espaço para novos modos cooperativos, melhorias no motor gráfico e experiências de terror ainda mais dinâmicas. No entanto, qualquer movimento nesse sentido só será considerado depois que o jogo atual atingir sua completude e a equipe estiver satisfeita com o legado da primeira versão.

Legado e influência do jogo

Phasmophobia se destaca não apenas por sua mecânica inovadora de investigação paranormal em grupo, mas também pelo impacto que teve no gênero de terror cooperativo. Com mais de 23 milhões de cópias vendidas, o título figurou na lista dos 25 melhores jogos de terror da história, segundo curadoria do Game Lab HQ.

Além da evolução no game, a franquia também ganhará uma adaptação cinematográfica pelas mãos da Blumhouse Films, conhecida por diversos sucessos no cinema de horror, o que reforça o sucesso prolongado e influência cultural de Phasmophobia no entretenimento.

Enquanto a espera pela versão 1.0 continua, os fãs seguem explorando locais assombrados e coletando evidências paranormais, agora com ainda mais profundidade e atmosfera graças às reestruturações que vêm sendo implementadas pela equipe da Kinetic Games. O futuro da franquia pode reservar ainda mais sustos — tanto no digital quanto nas telonas.

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