O aguardado RPG de ação e fantasia Soulframe, da Digital Extremes, pode não chegar em 2025 como era inicialmente esperado. Embora o projeto ainda esteja em desenvolvimento ativo, os próprios desenvolvedores admitem incertezas sobre a data de lançamento.
Apesar disso, os jogadores têm uma rara oportunidade: acessar a versão pre-alpha, chamada “Preludes”, aberta ao público por tempo limitado durante o evento Tennocon 2024.
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Lançamento incerto e expectativas realistas
Durante uma entrevista à Eurogamer, o diretor criativo Geoff Crookes deixou claro que 2025 se tornou mais uma meta aspiracional do que uma promessa concreta. Segundo ele, o objetivo é lançar o jogo “assim que for possível”, mas tudo dependerá de avaliações feitas até o outono (no hemisfério norte) deste ano. A gerente de comunidade, Sarah Asselin, complementou afirmando que o estúdio deseja entregar algo completo o suficiente para justificar um lançamento, tanto em termos de conteúdo quanto de estabilidade.
Esse cenário sugere que um adiamento para 2026 não está fora de cogitação, especialmente considerando o estágio atual do desenvolvimento e o feedback da comunidade.
Pre-alpha disponível: o que esperar do acesso antecipado
A versão pre-alpha, batizada de “Preludes”, já está disponível para os jogadores que se registrarem durante a Tennocon, evento anual dedicado à comunidade de Warframe. O acesso é limitado e ficará aberto apenas até o fim do final de semana. Para participar, é necessário criar uma conta no site oficial de Soulframe e realizar o download do jogo.
Crookes explicou que a decisão de permitir esse acesso ampliado veio após perceber o número inesperadamente alto de interessados. Muitos jogadores que se inscreveram anteriormente sequer chegaram a ser notificados, o que motivou a equipe a agir com mais agressividade e liberar uma janela de testes aberta.
Esse período de testes permite que a equipe colha dados valiosos sobre performance, bugs e recepção geral — pontos essenciais para moldar o projeto daqui em diante.
Mecânicas e destaques da versão divulgada
Durante a Tennocon também foi apresentado um novo trailer do jogo, destacando a evolução do sistema de combate e elementos visuais importantes. Um dos momentos mais comentados pelas primeiras impressões é o embate contra um urso de três cabeças, o que reforça a proposta de fantasia sombria e estilizada do jogo.
Entre os aspectos já percebidos por quem testou, destacam-se:
- Sistema de combate renovado e mais responsivo;
- Ambientação mística com arquitetura inspirada em culturas naturais;
- Foco em magia, espadas e exploração em um ritmo mais cadenciado que Warframe;
- Missões com estrutura mais narrativa, menos linearidade e mais imersão.
Uma estratégia de confiança com a comunidade
Ao abrir o pre-alpha ao público, a Digital Extremes adota uma abordagem transparente e participativa. Embora ainda não tenha definido uma data de lançamento firme, a desenvolvedora dá sinais claros de que pretende ouvir o público e ajustar o produto conforme o feedback. Essa estratégia pode ajudar a construir uma base de fãs sólida antes mesmo do lançamento oficial.
Quem quiser aproveitar a chance de experimentar Soulframe ainda em sua fase embrionária precisa agir rápido: o fim de semana da Tennocon marca o encerramento desse período de acesso antecipado. O interesse já demonstrado pela comunidade parece sinalizar que o estúdio tem uma base fiel pronta para apoiar o projeto, mesmo que ele precise de mais tempo para amadurecer.
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