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Soulframe pode atrasar, mas pre-alpha já está disponível

Crédito: Digital Extremes

O aguardado RPG de ação e fantasia Soulframe, da Digital Extremes, pode não chegar em 2025 como era inicialmente esperado. Embora o projeto ainda esteja em desenvolvimento ativo, os próprios desenvolvedores admitem incertezas sobre a data de lançamento.

Apesar disso, os jogadores têm uma rara oportunidade: acessar a versão pre-alpha, chamada “Preludes”, aberta ao público por tempo limitado durante o evento Tennocon 2024.

Lançamento incerto e expectativas realistas

Durante uma entrevista à Eurogamer, o diretor criativo Geoff Crookes deixou claro que 2025 se tornou mais uma meta aspiracional do que uma promessa concreta. Segundo ele, o objetivo é lançar o jogo “assim que for possível”, mas tudo dependerá de avaliações feitas até o outono (no hemisfério norte) deste ano. A gerente de comunidade, Sarah Asselin, complementou afirmando que o estúdio deseja entregar algo completo o suficiente para justificar um lançamento, tanto em termos de conteúdo quanto de estabilidade.

Esse cenário sugere que um adiamento para 2026 não está fora de cogitação, especialmente considerando o estágio atual do desenvolvimento e o feedback da comunidade.

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Pre-alpha disponível: o que esperar do acesso antecipado

A versão pre-alpha, batizada de “Preludes”, já está disponível para os jogadores que se registrarem durante a Tennocon, evento anual dedicado à comunidade de Warframe. O acesso é limitado e ficará aberto apenas até o fim do final de semana. Para participar, é necessário criar uma conta no site oficial de Soulframe e realizar o download do jogo.

Crookes explicou que a decisão de permitir esse acesso ampliado veio após perceber o número inesperadamente alto de interessados. Muitos jogadores que se inscreveram anteriormente sequer chegaram a ser notificados, o que motivou a equipe a agir com mais agressividade e liberar uma janela de testes aberta.

Esse período de testes permite que a equipe colha dados valiosos sobre performance, bugs e recepção geral — pontos essenciais para moldar o projeto daqui em diante.

Mecânicas e destaques da versão divulgada

Durante a Tennocon também foi apresentado um novo trailer do jogo, destacando a evolução do sistema de combate e elementos visuais importantes. Um dos momentos mais comentados pelas primeiras impressões é o embate contra um urso de três cabeças, o que reforça a proposta de fantasia sombria e estilizada do jogo.

Entre os aspectos já percebidos por quem testou, destacam-se:

  • Sistema de combate renovado e mais responsivo;
  • Ambientação mística com arquitetura inspirada em culturas naturais;
  • Foco em magia, espadas e exploração em um ritmo mais cadenciado que Warframe;
  • Missões com estrutura mais narrativa, menos linearidade e mais imersão.

Uma estratégia de confiança com a comunidade

Ao abrir o pre-alpha ao público, a Digital Extremes adota uma abordagem transparente e participativa. Embora ainda não tenha definido uma data de lançamento firme, a desenvolvedora dá sinais claros de que pretende ouvir o público e ajustar o produto conforme o feedback. Essa estratégia pode ajudar a construir uma base de fãs sólida antes mesmo do lançamento oficial.

Quem quiser aproveitar a chance de experimentar Soulframe ainda em sua fase embrionária precisa agir rápido: o fim de semana da Tennocon marca o encerramento desse período de acesso antecipado. O interesse já demonstrado pela comunidade parece sinalizar que o estúdio tem uma base fiel pronta para apoiar o projeto, mesmo que ele precise de mais tempo para amadurecer.

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