Blue Protocol: Star Resonance, o aguardado MMORPG com estética de anime, será lançado no Ocidente em 2025 pelas mãos da A Plus. Produzido pela Shanghai Bokura Network Technology, o jogo foi anunciado logo após a fase beta chinesa, atiçando o entusiasmo da comunidade global.
Para manter o engajamento, Roy — fundador da Bokura e veterano na produção de MMOs — concedeu uma entrevista exclusiva com respostas diretas às perguntas mais frequentes da base de jogadores internacionais.
O que você vai ler neste artigo
Público-alvo e foco no conteúdo
Ao contrário de muitos MMOs que tentam atender vários estilos de jogo e acabam perdendo identidade, Blue Protocol: Star Resonance é direcionado para dois perfis principais: amantes de anime e jogadores tradicionais de MMOs.
Segundo Roy, o jogo combina combates PvE estruturadoscom elementos de gameplay casual, como construção de casas e pesca. Embora outros modos (como PvP) não sejam prioridade, há abertura para expansão com base na resposta da comunidade.
Monetização e equilíbrio no progresso
A monetização costuma ser um ponto sensível para o público do Ocidente. Roy destacou que o jogo evita práticas consideradas "Pay-to-Win". Mesmo com um sistema de conversão de moeda premium, todos os itens podem ser adquiridos por meio de atividades no jogo.
Além disso, o Centro de Trocasfoi desenhado para beneficiar toda a comunidade, uma vez que itens comprados por jogadores com menos tempo de jogo são redistribuídos no mercado, evitando desequilíbrios econômicos severos.
Progresso vertical para todos os perfis
O sistema de combate foi construído para ter acessibilidade e profundidade, visando atender tanto jogadores casuais quanto os mais exigentes. Para os que buscam desafios, haverá:
- Dungeons cooperativas com até cinco jogadores
- Raids massivas para até 20 participantes
- Personalização de classes
- Conteúdo sazonal com novas classes e modos PvE
Por outro lado, jogadores casuais contam com um ambiente social robusto, incluindo minijogos, eventos sazonais e sistemas de convivência virtual.
Expansão sem complexidade excessiva
A filosofia da Bokura é clara: "Mais profundidade, menos complexidade desnecessária."O estúdio deseja evoluir por meio da ampliação de sistemas já existentes, como árvores de talentos ou habilidades, ao invés de empilhar novas funcionalidades.
Assim, veteranos poderão retornar ao jogo sem se sentirem perdidos, e novatos terão uma curva de aprendizado amigável.
Equilíbrio entre acessibilidade e desafio
Roy reconhece que o excesso de grind pode afugentar o público casual. Para evitar isso, o jogo terá um calendário sazonal que não apenas renova o conteúdo, como suaviza mecânicas repetitivas.
Além disso, conteúdos de convivência — como o sistema de moradia e eventos sociais — ganham protagonismo progressivamente, gerando conexões reais entre os jogadores.
Eventos dinâmicos e mundo vivo
Eventos aleatórios ainda não estão presentes, mas a equipe vê grande valor nesse tipo de recurso. Embora o foco atual seja a otimização da experiência principal, Roy garante que eventos de mundo dinâmicos estão sendo seriamente consideradospara atualizações futuras.
Colaborações com animes e cultura otaku
Como o jogo é fortemente inspirado pelo universo anime, colaborações com IPs famosas já estão nos planos. Roy revelou que o time de marketing lançará enquetes para a comunidade eleger suas franquias favoritas. O objetivo é conectar o jogo com obras queridas pelo público.
Sistema de trocas e armazenamento compartilhado
Blue Protocol: Star Resonance limita a troca de equipamentos diretamente entre jogadores, mantendo apenas recursos de profissão no armazenamento compartilhado. Segundo Roy, essa decisão evita que jogadores se sintam obrigados a criar múltiplas contaspara otimização forçada.
Profissões e sustentabilidade para jogadores casuais
O sistema de habilidades de vida foi reformulado para favorecer jogadores que não têm tempo para gerenciar diversos personagens.
Foram implementadas três mudanças principais:
- O sistema de energia só afeta itens trocáveis
- Coletar e fabricar itens não custa energia
- Novas receitas foram adicionadas para jogadores focados em crafting
Essa abordagem valoriza o comprometimento com profissões sem exigir múltiplos avatares.
Combate automático com limites bem definidos
Temendo automatização excessiva, o estúdio adotou um sistema de auto-combate e navegação apenas para áreas de baixa dificuldade e atividades triviais. A ideia é aliviar o tédio, mas respeitar a complexidade dos combates principais.
A equipe também impôs controle rigoroso sobre as recompensas por grinding, inibindo o farming contínuo em modo AFK.
Estrutura dos servidores ocidentais
A comunidade manifestou grande desejo por um mega-servidor global, e a equipe está trabalhando para viabilizar essa estrutura, apesar dos desafios técnicos. O objetivo é permitir que jogadores interajam livremente, independentemente da localização geográfica.
Idiomas suportados no lançamento
Inicialmente, o jogo será lançado com localização em inglês e dublagem japonesa. Contudo, novas línguas podem ser adicionadas posteriormente com base nos pedidos da comunidade internacional.
Sistema de moradia disponível desde o início
A funcionalidade de habitação estará ativa já no lançamento, e contará com:
- Uma ilha exclusiva e uma casa por jogador
- Possibilidade de moradia compartilhada com até quatro amigos
- Liberdade criativa na decoração
- Construção de paredes, móveis e personalizações visuais
- Sistema de cultivo com possibilidade de venda de colheitas por moeda exclusiva
O sistema será expandido sazonalmente, tornando-se um dos pilares da socialização no game.
Blue Protocol: Star Resonance promete entregar uma experiência voltada ao equilíbrio entre progressão, estética anime e interação social. Com uma base sólida e a escuta ativa dos desenvolvedores, o MMORPG tem potencial para se tornar referência no gênero voltado a fãs de cultura japonesa e mundos persistentes online.
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