Dune: Awakening terá servidores privados no lançamento

Crédito: Funcom

Dune: Awakening, o aguardado MMO de sobrevivência baseado no universo da obra de Frank Herbert, estreia em três dias com uma novidade empolgante. A Funcom anunciou que os jogadores terão acesso a servidores privados desde o lançamento antecipado, marcado para 5 de junho.

Esses servidores personalizados, liberados para quem adquirir as edições Deluxe e Ultimate, permitirão configurações específicas no gameplay. Entre as opções disponíveis, será possível desativar as taxas imperiais e acionar o PvP livre em todas as regiões do mapa.

Como funcionam os servidores privados

Diferente de jogos como Ark, onde é possível ajustar quase todos os parâmetros da jogabilidade, os servidores privados de Dune: Awakening oferecem personalização limitada. A decisão da Funcom visa preservar o equilíbrio entre jogadores no mesmo universo, conhecido como “World”, composto por múltiplos servidores interligados.

Cada servidor privado poderá acomodar inicialmente mais de 40 jogadores. Já o conjunto de servidores dentro do mesmo “mundo” permitirá a interação de centenas de jogadores que compartilham áreas sociais comuns, como centros urbanos e o deserto profundo.

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Interação entre mundos e servidores

As interações sociais e de combate acontecem exclusivamente entre servidores privados de um mesmo mundo. Jogadores desses servidores não se misturam com os usuários dos servidores oficiais, o que cria um ecossistema separado, porém dinâmico, para aqueles que optarem pela experiência personalizada.

Essa abordagem traz uma camada extra de estratégia, pois mesmo com regras modificadas, todos os jogadores de servidores privados dividem os mesmos espaços centrais de comércio, construção e conflito. Para evitar desvantagens injustas, a Funcom limitou ajustes que poderiam impactar diretamente a progressão e competição entre servidores do mesmo mundo.

Recursos ajustáveis nos servidores privados

A proposta da Funcom não é criar mundos completamente caóticos, mas sim flexíveis dentro de uma estrutura balanceada. As poucas, porém relevantes, customizações oferecidas podem alterar significativamente a forma como o jogo é experienciado:

  • Zonas de segurança: podem ser totalmente desabilitadas, permitindo combates PvP em qualquer ponto do mapa, especialmente na Bacia de Hagga.
  • Tributação: existe a possibilidade de eliminar o pagamento de taxas, uma mecânica obrigatória nos servidores padrões para quem deseja construir uma base.
  • Tempestades de areia: podem ser desativadas, tornando a exploração inicial mais tranquila — normalmente, são eventos que duram cerca de 30 segundos e obrigam os jogadores a procurar abrigo.

Limitações e possibilidades

Apesar das possibilidades de personalização, os servidores privados não terão, ao menos inicialmente, painéis de controle administrativo amplos, nem permitirão a transferência de personagens entre servidores. Ainda assim, será possível visitar outros servidores privados e até reivindicar terrenos neles, desde que o jogador conheça a senha de acesso — uma liberdade que os servidores oficiais não oferecem.

A hospedagem desses servidores estará disponível em plataformas conhecidas como Gportal, Nitrado e xRealm. Os preços e a capacidade de slots variam entre os serviços, permitindo que comunidades escolham a melhor opção com base em seu orçamento e número de participantes.

Com essa adição no lançamento, Dune: Awakening amplia suas possibilidades para públicos que desejam fugir das regras padrão, incentivando tanto confrontos diretos quanto estilos de jogo mais administráveis. Essa flexibilidade pode se tornar um diferencial competitivo e social dentro do cenário dos MMOs de sobrevivência.

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