Depois do sucesso de Stray, lançado em 2022, o roteirista Steve Lerner está pronto para uma nova aventura felina. Desta vez, o enredo se afasta da contemplação e mergulha direto na ação ao lado de ninguém menos que Dave Bautista.
A dupla está desenvolvendo Cat Assassin, um jogo ambientado em um universo neo-noir onde gatos antropomorfizados vivem entre cartéis, traições e violência estilizada. O protagonista é um assassino de elite que renasce a cada morte.
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Um universo felino com estética sombria
Cat Assassin se passa em uma metrópole tomada pelo crime, onde diferentes facções disputam poder. O personagem principal, Hugh, é um gato assassino profissional que atua pelos becos e arranha-céus de um mundo sombrio e iluminado por letreiros de neon. A proposta combina ação furtiva com combates em ritmo acelerado, inspirando-se em jogos consagrados como:
- Assassin’s Creed, da Ubisoft, pelo enfoque em furtividade e exploração;
- Splinter Cell, também da Ubisoft, pela espionagem tática;
- Sifu, do estúdio Sloclap, pelo sistema de luta fluido e reativo;
- Stray, claro, emprestando a mobilidade e o charme felino.
Além disso, o jogo incorpora um sistema roguelite: cada vez que o personagem morre, ele “reencarna” em uma fase anterior da vida, promovendo ajustes táticos constantes na estratégia do jogador.
Um projeto multimídia com ambição cinematográfica
O jogo não virá sozinho. Cat Assassin é apenas uma das partes de uma franquia multimídia planejada por Titan1Studios em parceria com a Dogbone, produtora capitaneada por Dave Bautista. Estão previstos também uma série de animação e um longa-metragem, todos ambientados no mesmo universo. Ainda não se sabe quem interpretará os personagens na série, mas especula-se que Bautista poderá dar voz ou performance a um dos antagonistas.
A estética visual do projeto é composta por ruas chuvosas, letreiros vibrantes e um clima constante de tensão. A direção de arte parece seguir a linha de clássicos como Blade Runner, misturando tecnologia e decadência urbana com personagens antropomorfizados carregados de estilo.
Um estúdio novato com grandes planos
A responsabilidade de dar vida a Cat Assassin é da Titan1Studios, empresa ainda pouco conhecida no mercado. Seu principal trabalho anterior foi The Events at Unity Farm, um título lançado discretamente em acesso antecipado em 2023. Atualmente, também estão desenvolvendo Love Is a Roguelite, um deckbuilder com elementos narrativos e um companheiro controlado por IA.
Apesar de não possuir um portfólio robusto, o estúdio impressionou ao vencer prêmios de pitch em eventos como o MIGS (Montreal International Game Summit), o que indica um envolvimento criativo consistente e uma boa capacidade de apresentação de ideias.
Dentre os próximos passos da produtora, está o anúncio de detalhes adicionais sobre os parceiros de publicação, elenco da série animada e novas IPs em desenvolvimento.
Expectativa moderada, mas promissora
Embora a ideia por trás de Cat Assassin soe inicialmente absurda — um gato armado em meio a conspirações neon-noir —, sua execução pode ter um forte apelo tanto visual quanto de jogabilidade. O sistema de reencarnação adiciona camadas roguelite que prometem dinamismo, e o envolvimento de Dave Bautista sugere um investimento razoável em aspectos narrativos e de distribuição.
O equilíbrio entre humor, ação e furtividade será determinante para o sucesso do jogo. Fãs de jogabilidade tática, títulos com estética cyberpunk e, claro, gatos, encontrarão um conceito ousado que pode facilmente se firmar como novo queridinho do segmento indie.
Em tempos em que ideias originais são cada vez mais cobiçadas no mercado de jogos, Cat Assassin vale uma atenção especial. Tudo indica que, tal como um gato em queda livre, o estúdio está prestes a aterrissar com estilo.
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