Escape From Duckov surpreende com resultados expressivos no Steam poucos dias após seu lançamento oficial. A paródia de Escape From Tarkov conquistou os jogadores com uma abordagem irreverente e jogabilidade viciante.
Mesmo com uma estética caricata e proposta de humor, o jogo alcançou picos de mais de 173 mil jogadores simultâneos, superando grandes nomes da plataforma e se consolidando como um fenômeno inesperado.
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Ascensão meteórica no Steam
Lançado no último dia 16 de outubro, Escape From Duckov vendeu impressionantes 500 mil cópias ao longo do primeiro final de semana. O desempenho garantiu ao título o posto de sexto jogo mais jogado da Steam, atrás apenas de títulos consagrados como Dota 2, PUBG, Battlefield 6e Counter-Strike 2. O sucesso, além das vendas, se reflete também na recepção da comunidade: a avaliação no Steam está classificada como “Extremamente Positiva”.
Esse desempenho ocorreu em um momento estratégico antes da estreia de Escape From Tarkov propriamente dito, prevista para 15 de novembro. Mesmo sendo uma sátira, Duckov conseguiu se posicionar em meio aos grandes lançamentos da temporada de outubro.
Jogabilidade e proposta irreverente
Escape From Duckov adota a estrutura de um looter-shooter PVE com visão top-down. Ou seja, os jogadores enfrentam inimigos controlados por IA em um ambiente onde o foco está na coleta de recursos, melhorias de equipamentos e construção de abrigo. A principal diferença está no tom adotado: tudo gira em torno de patos — de soldados a vilões — criando uma atmosfera de humor nonsense.
Segundo o estúdio responsável, Team Soda, o objetivo do jogo é proporcionar uma experiência acessível e “menos estressante” do que os títulos mais sérios do gênero. A frase promocional do jogo resume o espírito da produção: “Comece do nada e chegue ao topo. Engane patos hostis, sobreviva ou escape com vida”.
Esse ambiente mais descontraído permite que novatos explorem o estilo extraction shooter sem os níveis elevados de complexidade e frustração comuns em jogos do tipo.
Comunidade ativa e resposta dos desenvolvedores
O impacto da comunidade e influenciadores foi decisivo para o crescimento rápido de Escape From Duckov. Transmissões ao vivo, vídeos no YouTube e postagens compartilhando momentos cômicos ajudaram a alavancar o jogo nas redes sociais e no Steam.
Um dos pontos valorizados pelos jogadores é o desempenho técnico do título, que chegou ao público com poucos bugs e boa performance. Em comunicado oficial, os desenvolvedores agradeceram: “Neste momento, toda a equipe está grasnando de alegria e batendo as asas de empolgação”.
Esse contato direto com o público, somado à leveza do humor empregado, fortaleceu a relação entre a Team Soda e os jogadores — um diferencial importante nos dias atuais, onde o suporte pós-lançamento se tornou essencial.
Gênero em expansão e concorrência no horizonte
O lançamento aquecido de Escape From Duckov é reflexo de um cenário maior: os jogos de extração coop estão em alta. Títulos como Arc Raiders, que recentemente também atingiu grandes números durante um playtest intitulado “Server Slam”, mostram que há apetite dos jogadores por propostas cooperativas que combinam ação e progressão persistente.
Com o lançamento de Escape From Tarkov no Steam se aproximando, o mercado acompanhará se a versão “séria” conseguirá superar os números conquistados por sua versão satírica. Além disso, há expectativa sobre adaptações para consoles, o que amplia ainda mais as possibilidades para ambos os títulos.
Enquanto Escape From Duckov parece manter o embalo, o gênero em si também experimenta um novo fôlego, misturando inovação, humor e sistemas de progressão que cativam diferentes perfis de jogadores. Se por um lado o riso é garantido com patos armados, por outro, a seriedade dos combates táticos segue firme no hall das opções futuras.
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