O lançamento de Civilization 7 gerou opiniões polarizadas desde os primeiros dias. Enquanto parte do público aprecia a proposta mais acessível e dinâmica, outros apontam para uma perda de profundidade estratégica.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, tratou de minimizar as críticas, defendendo que esse tipo de reação sempre marcou novos capítulos da franquia. Para ele, a polêmica em torno da sétima edição não foge ao padrão.
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Reação dividida dos jogadores e recepção crítica
Civilization 7 apresentou, já em seu lançamento, uma divisão marcante entre os jogadores. No Steam, com pouco mais de três meses no mercado, apenas 48% das avaliações são positivas — uma melhora de apenas 4% em relação aos primeiros dias. A principal queixa da comunidade gira em torno da excessiva simplificação das mecânicas, o que teria “achatado” a experiência tática que tradicionalmente caracteriza a franquia.
Em contrapartida, há vozes que elogiam as alterações introduzidas no jogo. Muitos destacam a fluidez do gameplay e a menor complexidade como aspectos que tornaram o jogo mais acessível e ágil, sobretudo no modo multiplayer.
A perspectiva de Strauss Zelnick sobre o futuro da série
Durante entrevista ao portal GamesIndustry.biz, Strauss Zelnick afirmou que tamanha divergência é comum sempre que uma nova versão de Civilization chega ao mercado. Segundo ele, os fãs geralmente demonstram resistência às mudanças no início, mas com o tempo acabam reconhecendo os méritos dos ajustes.
"Toda nova iteração da franquia causa inquietação nos consumidores que se apegam às versões anteriores,"comentou o executivo. Ele reconheceu que Civilization 7 apresentou “alguns desafios” no lançamento, mas reforçou que esse ciclo de crítica seguido por aceitação já aconteceu antes e tende a se repetir.
Além disso, Zelnick afirmou que a empresa busca atender às demandas dos jogadores por meio de atualizações. Ele também destacou que o ciclo de vendas costuma se prolongar por anos, o que, segundo ele, favorece a recuperação da imagem do jogo a longo prazo.
Indicadores de desempenho e contraste com edições anteriores
Apesar da recepção mista, a performance comercial do game mostra força. Conforme dados do analista Mat Piscatella citados pelo portal Gamespot, Civilization 7 é o oitavo jogo mais vendido no mercado americano em 2025. No entanto, a popularidade entre os jogadores ativos do Steam mostra um cenário menos otimista.
Em comparação com títulos anteriores da série na plataforma:
- Civilization 7: cerca de 9,500 jogadores simultâneos
- Civilization 6: mais de 43,000 jogadores simultâneos
- Civilization 5: aproximadamente 16,000 jogadores simultâneos
Os dados sugerem que, apesar das vendas, a retenção e popularidade entre os usuários da Steam está visivelmente abaixo da média histórica da franquia.
Críticas construtivas e perspectivas para atualizações
Parte da imprensa especializada adotou uma postura mais neutra ou moderadamente positiva na avaliação de Civilization 7. Robert Zak, da PC Gamer, elogiou os esforços de simplificação como positivos para a experiência online, ainda que isso tenha custado parte da complexidade estratégica dos jogos anteriores.
Com a possibilidade de atualizações constantes, como é comum nos títulos da série, há expectativa de que parte das críticas levantadas possam ser absorvidas e trabalhadas pela desenvolvedora Firaxis. A adoção de feedback da comunidade tem sido um diferencial importante em lançamentos anteriores.
Conclusão
Embora a Take-Two defenda que a poeira baixa com o tempo, os números atuais sugerem uma aceitação mais difícil do que era esperado. A empresa aposta no histórico da série e na longevidade do título para reverter o quadro. Resta saber se a base de jogadores estará disposta a esperar por essas mudanças — ou se a maior parte já terá migrado para outro continente estratégico.
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