A situação dos jogos como serviço da Sony continua turbulenta. O mais novo revés envolve o título Fairgames, ainda em desenvolvimento, que agora perdeu seu diretor criativo no meio do processo.
Essa é mais uma baixa significativa para o projeto, após a saída da fundadora do estúdio Haven. As sucessivas mudanças de liderança acendem alertas sobre o futuro da iniciativa.
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Mais uma saída abala o projeto Fairgames
Daniel Drapeau, até então diretor criativo de Fairgames, confirmou sua saída da Haven Studios, estúdio da PlayStation, para assumir um novo cargo na WB Games Montreal. A mudança ocorre em um momento sensível para o projeto, que enfrenta desconfiança crescente após uma série de complicações internas e testes externos com retorno aquém do esperado.
A transição de Drapeau acontece poucos meses após Jade Raymond, fundadora do estúdio Haven, também deixar a empresa. Ambos os desligamentos alimentam especulações de crise nos bastidores. Vale lembrar que um teste externo anterior já havia causado preocupações quanto à recepção do jogo.
Apesar da saída, Drapeau declarou entusiasmo com sua nova função na WB Games Montreal. No LinkedIn, agradeceu nomes específicos da equipe envolvida na contratação e evitou comentar os motivos que levaram à sua decisão de deixar Fairgames.
Projeto enfrenta especulações e incertezas
Fairgames já esteve no centro de boatos na indústria. Em meados de 2024, o analista Michael Pachter afirmou publicamente que o jogo havia sido cancelado. No entanto, com o tempo ele foi obrigado a se retratar ao reconhecer que não tinha informações reais sobre o projeto.
Mesmo assim, o jogo segue cercado de incertezas. Até o momento, nem a Haven nem a Sony comentaram oficialmente sobre a saída de Drapeau ou esclareceram o status atual do título. Diante dos últimos acontecimentos, a comunidade permanece questionando se o lançamento ainda acontecerá ou será mais um caso de cancelamento.
Fairgames — estilizado como Fairgame$ — foi descrito como um jogo competitivo de assalto moderno, onde equipes planejam e executam invasões a locais exóticos, competindo não só contra sistemas de segurança, mas também contra outros jogadores online. Contudo, ainda não há uma data de lançamento definida.
Histórico de fracassos minam confiança nos jogos como serviço da Sony
O cenário atual do live service da Sony é instável. A companhia anunciou, em fevereiro de 2022, que seu plano era lançar mais de 10 jogos como serviço até março de 2026. Para alcançar esse objetivo, investiu pesado na aquisição de estúdios como a Bungie (Destiny), a hoje extinta Firewalk Studios, e a própria Haven.
No entanto, os resultados não têm acompanhado o investimento. A Firewalk, responsável por Concord, foi fechada pouco após o lançamento do jogo, que teve números de jogadores extremamente baixos logo nas primeiras semanas. Em seguida, a Sony decidiu encerrar a produção de Concord e fechou o estúdio por completo.
Além disso, o aguardado modo multiplayer de The Last of Us, que estava em desenvolvimento pela Naughty Dog, também foi cancelado. Outras duas iniciativas secretas foram interrompidas: uma ligada à franquia God of War, no estúdio Bluepoint, e outra em desenvolvimento pela Bend Studio, conhecida por Days Gone.
Helldivers 2 é a rara exceção entre os insucessos
Em contrapartida, o título Helldivers 2, da Arrowhead Studios, representa um raro ponto positivo dentro dos esforços de jogos como serviço da Sony. O jogo vendeu impressionantes 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, tornando-se o título de PlayStation Studios com vendas mais rápidas da história.
O sucesso de Helldivers 2 contrasta com os diversos cancelamentos e repercussões negativas do restante da estratégia de live service da empresa. Esse resultado reforça que, apesar das dificuldades, ainda há espaço para bons exemplos no mercado — desde que haja clareza no projeto, desenvolvimento sólido e engajamento com a base de jogadores.
Incógnitas cercam o futuro de Fairgames
Diante das saídas de lideranças, dos testes com retorno morno e da ausência de posicionamento oficial da Sony, o futuro de Fairgames permanece indefinido. O jogo foi revelado no PlayStation Showcase em maio de 2023 com uma proposta ousada, mas desde então pouco se falou a respeito de sua evolução.
Enquanto isso, a comunidade e a crítica observam com cautela cada movimentação. A falta de informações concretas leva muitos a supor que Fairgames poderia seguir o mesmo destino de outros títulos recentemente cancelados pela plataforma.
A estratégia de jogos como serviço da Sony, anunciada com grande entusiasmo, agora parece sofrer de desaceleração, ajustes e possíveis reavaliações profundas. Se Fairgames será lançado ou se juntará à lista de projetos arquivados, ainda é uma pergunta sem resposta.
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