Entre tantas opções no mercado, poucos jogos independentes emergem com tanta energia quanto Out of Action. Lançado em acesso antecipado, o FPS PvP da desenvolvedora Doku Games entrega uma mistura explosiva de ação cinemática com movimentação intensa, evocando referências claras de Titanfall e Max Payne.
Mesmo com visuais iniciais considerados genéricos, o que realmente transforma o jogo é sua mecânica ágil e inovadora. Saltos acrobáticos, corridas em paredes e slow-motion tático redefinem a dinâmica das partidas.
O que você vai ler neste artigo
Movimentação e combates em alto ritmo
Out of Action se diferencia por sua abordagem estilizada e frenética. A proposta coloca jogadores no controle de ninjas cibernéticos que não apenas correm pelas paredes ou deslizam pelo chão, mas também disparam enquanto saltam ou fazem piruetas em primeira pessoa.
A inspiração em Max Payne fica evidente no sistema de bullet time. No entanto, a Doku Games propõe algo mais estratégico: o tempo desacelerado afeta apenas os jogadores que estão visíveis entre si, criando zonas dinâmicas de ação em câmera lenta. Para ativá-lo, é necessário lutar com estilo — utilizar acrobacias, desviar de projéteis e executar manobras agressivas que rendem energia para o modo.
Além disso, o jogo permite:
- Arremessar armas contra inimigos;
- Rebater balas usando uma katana;
- Fixar torres de tiro em aliados;
- Neutralizar projéteis no ar.
Essa variedade tática eleva o nível de improviso e intensidade de cada encontro.
Visual simplista, jogabilidade promissora
Os primeiros mapas de Out of Action apresentam cenários monocromáticos e pouco inspirados visualmente. Ainda assim, isso não compromete a diversão, já que a profundidade mecânica e o desafio constante se mantêm como trunfos claros.
Segundo o estúdio, o jogo permanecerá em acesso antecipado por aproximadamente 12 a 18 meses. Nesse período, estão previstas atualizações com:
- Novas armas e opções de loadout;
- Modos inéditos de jogo;
- Melhorias sonoras e visuais;
- Expansão e detalhamento dos mapas existentes.
A comunidade tem respondido de forma positiva, destacando o potencial promissor mesmo em estado inicial. No Steam, o título mantém avaliação “Majoritariamente Positiva”, reflexo de um núcleo de jogabilidade interessante que ainda tem espaço para crescer.
Crescimento dos shooters indie e o novo cenário multiplayer
O lançamento de Out of Action surge em um momento em que grandes franquias como Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7 enfrentam críticas e queda de engajamento. Com isso, estúdios menores vêm conquistando espaço nas experiências de tiro multiplayer, suprindo lacunas com criatividade e desempenho técnico sólido.
Nomes como Straftat e Echo Point Nova já se destacam em segmentos cooperativos e deathmatch. Agora, Out of Action tenta se firmar como o novo queridinho entre os fãs da movimentação veloz e combates estilizados.
Essa tendência reforça como o público busca cada vez mais originalidade e liberdade de ação. Enquanto títulos AAA enfrentam limitações impostas por escopos comerciais, os indies exploram narrativas de jogabilidade mais ousadas.
O que esperar do gênero FPS nos próximos anos
Com a aproximação de 2026, o horizonte dos jogos de tiro em primeira pessoa se mostra eclético e repleto de apostas curiosas. Títulos como Mouse: PI for Hire e John Carpenter’s Toxic Commando prometem trazer experiências únicas e cativantes, enquanto Marathon, da Bungie, desperta expectativa mesmo sem muitos detalhes revelados.
Por outro lado, Highguard sofre com julgamentos antecipados, mas pode surpreender com sua proposta e mecânicas diferenciadas, como o uso de animais em combate.
Out of Action, portanto, não apenas representa uma nova onda de criatividade no FPS multiplayer independente, como também reforça a importância de olhar além das grandes publicadoras. Sua combinação de acrobacia, combates em tempo dilatado e variedade de técnicas mostra como conceitos inovadores ainda têm muito a oferecer no gênero.
Leia também:
- Aventura virtual com 900 estranhos na internet
- Battlefield 6 ganha mapas gigantes criados por fãs
- Dark Souls ganha nova vida com Seamless co-op
- Dune: Awakening terá servidores privados no lançamento
- Eu amo Rematch, mas nem todos os jogadores
- Jogadores de Arc Raiders surpreendem com cooperação inesperada
- Jogos de MMO: A evolução do gênero nos games brasileiros
- Jogos de multiplayer online: a diversão que une jogadores de todo mundo