Mesmo após o anúncio feito no The Game Awards de 2024, o aguardado Intergalactic: The Heretic Prophet, novo projeto da Naughty Dog, ainda parece estar longe de ser lançado. A expectativa em torno da produção continua crescendo, mas os fãs terão de esperar mais tempo até colocarem as mãos no jogo.
Relatos recentes indicam que o título não será mostrado novamente na próxima edição do evento e poderia inclusive não chegar durante a atual geração de consoles. A frustração é palpável entre a comunidade.
Lançamento distante e expectativas postergadas
Intergalactic: The Heretic Prophet, nova propriedade intelectual do estúdio consagrado por The Last of Us e Uncharted, tem sua estreia estimada apenas para 2027 — ou até mais tarde. A especulação sobre a possível janela de lançamento começou com o jornalista Colin Moriarty, que afirmou considerar 2026 uma data viável. No entanto, ele logo se retratou, dizendo que estava apenas especulando. Posteriormente, o jornalista Jason Schreier reforçou que o jogo não chegará em 2026.
Mais recentemente, Schreier voltou a comentar o tema em fóruns, reiterando que o título não sairá até, no mínimo, 2027, o que alimenta a possibilidade de que Intergalactic não seja lançado no PlayStation 5 e passe a integrar o portfólio do futuro PS6. O analista Jeff Grubb também afirmou que não haverá novo trailer do jogo no próximo The Game Awards, previsto para dezembro.
Um ciclo de desenvolvimento mais demorado
Neil Druckmann, diretor de criação na Naughty Dog, comentou em março que o desenvolvimento do jogo ainda está longe da conclusão e descreveu o estágio atual como "ainda temos um longo caminho a percorrer". Em entrevista posterior, declarou que a produção "está disparando em todos os cilindros" e classificou o projeto como a experiência mais ambiciosa e possivelmente a mais cara já feita pelo estúdio.
A trajetória recente da Naughty Dog mostra uma desaceleração no ritmo de lançamentos. Entre 2020 e 2024, o estúdio lançou apenas remakes e remasterizações como The Last of Us Part I e Part II Remastered, além da coletânea Uncharted: Legacy of Thieves. Por outro lado, o aguardado modo multiplayer de The Last of Us foi oficialmente cancelado após anos de desenvolvimento.
Temática ousada e elenco promissor
Ainda que os detalhes da história permaneçam sob sigilo, Druckmann revelou que Intergalactic traz uma narrativa sci-fi sombria voltada à temática de fé e religião. A protagonista, Jordan A. Mun, será interpretada por Tati Gabrielle, conhecida pelo papel no filme de Uncharted. Ao seu lado, Kumail Nanjiani, estrela de Eternos, viverá o personagem Colin Graves.
A proposta do enredo é descrita como profundamente filosófica e desafiadora, algo que ressoa com o tipo de inovação narrativa pela qual a Naughty Dog se tornou conhecida. O diretor afirmou que a escala do projeto não se limita ao tamanho do mundo apresentado, mas também em complexidade de temas e profundidade de estrutura narrativa.
Outros projetos em curso no estúdio
Além de Intergalactic, um segundo projeto está em produção dentro da Naughty Dog. Druckmann revelou que atua como produtor e mentor nessa iniciativa, embora os detalhes ainda não tenham sido divulgados ao público. A possibilidade de que esse segundo título seja lançado primeiro não está descartada.
Este movimento pode indicar uma nova estratégia da desenvolvedora, focada em diversificar suas apostas após o encerramento da tentativa frustrada de investir permanentemente no multiplayer de The Last of Us. Enquanto isso, os fãs seguem ansiosos por novidades — ainda que, por ora, devam se contentar com a promessa de algo grandioso no horizonte.
Frustração crescente da comunidade
Nas redes sociais, a recepção às notícias mais recentes tem sido majoritariamente negativa. Muitos jogadores expressam decepção com o que consideram uma geração pouco produtiva para o estúdio. "TLOU P2 saiu em 2020 e, desde então, só recebemos remasters e remakes", escreveu um usuário no X (antigo Twitter). Para esses fãs, o tempo entre grandes lançamentos parece excessivo.
Apesar disso, há uma parcela da comunidade que defende um desenvolvimento prolongado, baseado na qualidade reconhecida da Naughty Dog. Esse grupo acredita que entregar uma nova IP com escopo tão ambicioso requer tempo, investimento e cuidado. Especialmente se o objetivo for impactar novamente a indústria dos games com um produto inesquecível.
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