Depois de duas décadas desde seu lançamento original, a série Dawn of War finalmente passa a contar com conquistas no Steam. Os clássicos jogos de estratégia em tempo real agora recompensam os jogadores com 109 achievements, graças à nova Definitive Edition.
A atualização contempla assim os fãs antigos e novos com objetivos adicionais, sem alterar a essência das campanhas e modos clássicos, e inclui desafios variados com foco no desempenho em partidas, finais de campanha e até ações específicas durante o combate.
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Novas conquistas para a saga Dawn of War
A ausência de achievements sempre foi um detalhe notável nos jogos originais da franquia Warhammer 40,000: Dawn of War. Mesmo após relançamentos no Steam, os títulos nunca haviam recebido suporte para esse tipo de sistema de recompensas. Com a chegada da Definitive Edition, isso finalmente mudou.
O novo pacote de conquistas abrange os quatro títulos principais e promove novos incentivos para revisitarcampanhas e disputas em skirmish. A atualização também está presente na versão da GOG, ampliando o alcance da novidade para além da Steam.
Exemplos de achievements incluídos
As novas recompensas não se limitam a vitórias simples. Entre os 109 achievements adicionados, estão:
- Vencer uma partida skirmish ou multiplayer com todas as facções disponíveis;
- Concluir todos os finais de campanhas individuais (incluindo expansões);
- Abater 666 Space Marines enquanto joga como Chaos Marines;
- Usar todas as unidades de relíquia do jogo, como o Bloodthirster e o Greater Knarloc;
- Eliminar um total de 40.000 unidades inimigas, um aceno ao famoso lema do universo Warhammer 40K: “No grim darkness of the far future, there is only war.”
Esse conjunto de desafios adiciona valor de replay, além de incentivar interações no modo multiplayer, que embora tenha uma base de jogadores menor atualmente, ainda é funcional o suficiente para permitir partidas pontuais.
Progresso e retroatividade
Um aspecto importante destacado pelos desenvolvedores é que o sistema de conquistas não será retroativo. Isto significa que mesmo que um jogador tenha centenas de horas de jogo acumuladas no passado, será necessário desempenhar os desafios novamente.
A solução encontrada foi permitir que o jogador repita apenas a missão finaldas campanhas para “desbloquear” os objetivos relacionados aos finais, acelerando o processo para quem já venceu o jogo anteriormente.
Essa reconfiguração dos dados foi necessária pois, segundo os devs, os jogos originais possuíam rastreamento estatístico muito limitado, o que inviabilizava a integração automática com o sistema de achievements do Steam sem uma base de dados atualizada.
Um incentivo nostálgico (e estratégico)
Apesar de ser chamada de “sparing remaster”, a Definitive Edition é vista como a melhor maneira de revisitar a franquia, mantendo todo seu conteúdo original, mas com um leve toque de modernização para torná-lo compatível com sistemas atuais sem comprometer sua identidade.
A adição das conquistas transforma o engajamento com o jogo. Fica mais divertido explorar todas as possibilidades das facções e das habilidades únicas de cada exército, mesmo que o jogador não seja competitivo. Trata-se de um convite para reviver guerras memoráveiscom um novo senso de propósito.
A Definitive Edition de Dawn of War não leva o termo “remaster” ao extremo, mas traz a experiência clássica com melhorias pontuais e a tão desejada inclusão de conquistas. Para fãs antigos, é uma oportunidade de reviver batalhas marcantes com recompensas inéditas. Para novos jogadores, uma porta de entrada para um dos universos mais ricos do gênero RTS.
Essa atualização mostra que mesmo títulos veteranos podem ganhar nova vida com pequenas adições bem planejadas. Afinal, tão importante quanto vencer a guerra, é ter um troféu para provar que ela foi vencida.