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Valor Mortis: um soulslike inovador e imersivo

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Valor Mortis: um soulslike inovador e imersivo — Valor Mortis mistura combate de Soulslike com magia e armas em uma experiência imersiva nas batalhas napoleônicas.

Mesmo enraizado nas bases dos Soulslike, Valor Mortis surpreende com decisões ousadas. Sua perspectiva em primeira pessoa e ambientação na Europa Napoleônica infectada por mutações colocam o jogador em um campo de batalha sombrio, brutal e misterioso.

Durante os testes na gamescom 2025, ficou claro que esse título oferece desafios intensos, mas com acessibilidade melhor calibrada. Com uma mistura precisa de combate, sobrenatural e narrativa enigmática, o jogo promete entregar uma experiência imersiva e singular.

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Primeiros passos em meio à guerra e horrores

Ao despertar na lama de um campo de batalha, o protagonista William ouve a voz de ninguém menos que Napoleão Bonaparte pedindo que ele se levante. O que o cerca é uma paisagem desoladora de corpos, bandeiras estraçalhadas e um silêncio estrondoso. Com uma espada em mãos, o jogador mergulha em um ritmo de combate pesado e calculado.

A ambientação une guerra histórica e horror sobrenatural de maneira envolvente. Mutantes compostos por soldados agonizantes, parte humanos, parte criaturas grotescas, indicam que uma praga devastadora tomou esse mundo alternativo do início do século XIX.

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Combate em primeira pessoa em Valor MortisMecânicas de combate: Delicadeza brutal em primeira pessoa

A estrutura Soulslike está claramente presente, mas com toques distintivos. O combate exige precisão: paradas bem cronometradas rendem sons metálicos satisfatórios e desaceleração momentânea, remetendo a jogos como Dishonored. Embora o bloqueio não anule por completo o dano, dá ao jogador chances táticas para responder.

O arsenal se expande com o tempo, ganhando uma pistola de época com munição escassa e um poder ignífero disparado pela palma das mãos. Essa habilidade remete diretamente a clássicos como BioShock, com a vantagem de causar dano em área, desfavorecendo grupos hostis.

  • Tipos de ataque:Leve, pesado, bloqueio, esquiva e parada
  • Armas iniciais:Espada e pistola flintlock
  • Poderes mágicos:Chamas para dano contínuo em área

Design de inimigos e atmosfera grotesca

Os adversários de Valor Mortis não apenas impressionam visualmente, como enriquecem a imersão sombria. Mesmo os monstros mais distorcidos mantêm vestígios de humanidade: fardas militares rasgadas, expressões vazias e movimentos claudicantes.

Inimigos vão desde zumbis cadavéricos de infantaria até aberrações com membros extras e projeções de fogo. Um dos destaques do trecho de demonstração é um oponente formado por dois soldados fundidos, com uma garra monumental e capacidade de lançar projéteis incandescentes.

Outro ponto alto é um duelista mascarado encontrado em uma área opcional. Ele demonstra um combate refinado e agressivo e, embora não seja um chefe, desafia o jogador a dominar os sistemas de defesa e ataque com precisão absoluta.

O primeiro desafio real: General Lothaire

O ápice da demo é a luta contra o General Lothaire, também chamado de "O Portador da Águia". Gigantesco, ele ostenta um mastro com bandeira rasgada, uma espada afiada e um ombro com três canhões mutantes. Esta primeira grande batalha sintetiza o que Valor Mortis quer ser: brutal, tensa e estratégica.

Elementos clássicos estão presentes, como pontos fracos evidentes (bolhas vermelhas expostas), ataques de área e múltiplas fases de chefe. Após ser derrotado uma vez, Lothaire retorna em nova forma, agora invocando lacaios e usando garras para capturar o jogador.

  • Fase 1:Combate amplo com ataques físicos e disparos simultâneos
  • Fase 2:Invocação de minions, agarres, ataques mágicos reforçados

Um Soulslike mais acessível e focado na progressão

Embora desafiante, Valor Mortis demonstra cuidado com a curva de aprendizado. A moeda de evolução – os "catalisadores" – pode ser recuperada facilmente nos arredores das arenas de chefes, evitando frustrações típicas do gênero. A progressão de atributos, como estamina e força, é acessível e financeiramente viável dentro do universo do jogo.

Há ainda traços do DNA de Ghostrunner em sua navegação pelo cenário, com elementos leves de parkour que permitem variações na exploração, assim como vantagens escondidas que incentivam o backtracking. Tudo isso sem comprometer a seriedade e exigência do combate principal.

  • Pontos positivos de acessibilidade:
  • Catalisadores recuperáveis fora das arenas
  • Sistema de upgrade simples e intuitivo
  • Elementos de mobilidade acrescentam variedade
  • Chefes desafiadores, mas não inexpugnáveis

Considerações finais

Valor Mortis não busca reinventar o Soulslike, mas o transforma com uma receita própria bem executada. Seu combate em primeira pessoa é preciso, suas criaturas grotescas e memoráveis, e a ambientação napoleônica distorcida representa um cenário novo e intrigante para fãs do gênero.

Com visuais marcantes, uma dose contida de poderes sobrenaturais e escolhas conscientes de design que favorecem tanto veteranos quanto novatos, o título da One More Level tem tudo para se destacar em um mercado saturado. Seu lançamento, previsto para 2026, é aguardado com boas expectativas pelo que já foi apresentado.

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