Digital Extremes continua aguardando a oportunidade de levar Warframe oficialmente ao Nintendo Switch 2. O estúdio, que já disponibilizou o jogo na versão anterior do console híbrido, explicou por que ainda não iniciou o desenvolvimento de uma versão otimizada para a nova plataforma da Nintendo.
Um dos principais entraves, segundo o CEO Steve Sinclair, é a escassez de kits de desenvolvimento. Sem esse recurso essencial, a equipe ainda não pode sequer começar os testes técnicos necessários para adaptar o game.
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Atraso no port de Warframe para o Switch 2
Durante uma sessão de perguntas e respostas promovida antes da TennoCon 2025, Sinclair esclareceu que há forte interesse da equipe técnica em criar uma versão personalizada de Warframe para o Switch 2. Contudo, enfrentam atualmente uma longa fila para obter os aguardados kits de desenvolvimento.
O estúdio, que publicou Warframe para o Nintendo Switch em 2018, deseja explorar recursos inéditos da nova geração do console. Ainda assim, Sinclair reforçou que sem o hardware em mãos, a produção sequer pode ser iniciada: “Se alguém tiver um dev kit sobrando… um só já resolveria”, brincou o executivo.
Recursos promissores no novo console da Nintendo
O Nintendo Switch 2 foi lançado oficialmente em 5 de junho de 2025. Além do aprimoramento gráfico, o console trouxe melhorias importantes como novos controles com funcionalidade de mouse, suporte aprimorado a redes sociais e maior desempenho geral.
Sinclair comentou que o time de engenharia está particularmente empolgado com os núcleos de alto desempenho do novo hardwaree com as possibilidades de melhorar significativamente o tempo de carregamento do jogo. No entanto, Warframe só pode ser acessado na nova plataforma por meio de compatibilidade com a versão original — e com limitações.
Compatibilidade com restrições e promessas de atualização
Apesar de Warframe estar tecnicamente disponível no Nintendo Switch 2 via retrocompatibilidade, não oferece uma experiência fluida. A própria Nintendo incluiu o título em uma lista de jogos com problemas técnicos, detalhando que ocorrem falhas na inicialização e dificuldades durante a progressãoda campanha, o que afeta diretamente a jogabilidade.
Mesmo reconhecendo essas falhas, a Digital Extremes ainda está investigando suas causas. Diante disso, Sinclair reforçou a intenção de lançar uma versão nativa assim que os kits forem disponibilizados: “Quando tivermos acesso ao kit de desenvolvimento, vamos trabalhar em uma build personalizada. Isso é certeza.”
Escassez de dev kits afeta outros estúdios
A situação enfrentada pela Digital Extremes não é isolada. Estúdios como Ant Workshop, Fellow Traveller Games e Tanglewood Games também relataram dificuldades para conseguir acesso aos kits. A ausência generalizada de hardware impede que muitos desenvolvedores independentes e parceiros terceirizados possam iniciar adaptações ou novas produções para o console.
O criador de conteúdo Nate the Hate revelou recentemente que a Nintendo ainda não distribuiu amplamente os kits nem definiu um cronograma claro. Assim, embora grandes publishers como CD Projekt Red e FromSoftware tenham conseguido adaptar jogos como Cyberpunk 2077 e Elden Ring, muitos estúdios menores continuam à margem.
O que esperar de Warframe no Switch 2
Enquanto os fãs aguardam uma versão definitiva, Warframe continua recebendo atualizações constantes em outras plataformas. Durante a TennoCon 2025, por exemplo, foi apresentado o novo arco “The Old Peace”, que reforça o compromisso da Digital Extremes com a longevidade e expansão do universo do jogo.
A expectativa agora gira em torno da recuperação no fornecimento de dev kits, o que poderá destravar esse e muitos outros portes de forma definitiva. Enquanto isso, o público acompanha atentamente os avanços das produtoras, ansioso por uma era de títulos plenamente otimizados para o novo console da Nintendo.
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