Warhammer 40,000: Darktide acaba de dar um passo significativo com o lançamento da aguardada atualização Battle for Tertium. Além disso, a nova classe jogável, Adeptus Arbites, adiciona uma dose extra de imersão ao mundo sombrio e brutal do 41º milênio.
Jogadores antigos e novatos agora têm motivos para explorar novamente o jogo, com melhorias que reformulam a experiência central e redirecionam o progresso dentro da narrativa.
O que você vai ler neste artigo
Campanha com progressão linear e narrativa melhorada
A atualização gratuita Battle for Tertium introduz uma nova abordagem à história do jogo. Diferente da experiência anterior, onde as missões eram apresentadas de forma aleatória, agora os jogadores são guiados por uma narrativa sequencial com cenas cinematográficas e diálogos dedicados. Esta reestruturação foi pensada para oferecer uma jornada mais coesa e compreensível, especialmente para novos jogadores.
Além disso, os mapas, inimigos e personagens surgem em uma ordem definida, proporcionando uma curva de aprendizado mais equilibrada e revelando gradualmente os recursos do jogo, como equipamentos, funcionalidades e sistemas sociais. Jogadores veteranos com personagens de nível 10 ou mais poderão optar por pular a campanha ou rejogá-la do início. No entanto, uma vez que a escolha de pular seja feita, não é possível revertê-la, exceto criando um novo personagem.
Adeptus Arbites: nova classe chega como DLC pago
A grande novidade paralela à atualização é a introdução dos Adeptus Arbites. Trata-se da primeira classe lançada como conteúdo adicional pago, disponível por US$11,99 / €11,99. Este braço das forças de segurança imperiais traz um novo estilo de jogo, com habilidades próprias e arsenal personalizado.
Apesar de ser compatível com a nova campanha, a presença dos Arbites na história se dá após os eventos de Battle for Tertium, e algumas falas durante as missões não corresponderão ao contexto dessa classe. Por isso, a recomendação da desenvolvedora Fatshark é que a nova campanha seja jogada inicialmente com uma das classes principais.
Missões com seleção livre de dificuldade
Com a atualização, o sistema de seleção de missões foi redesenhado. Agora, os jogadores têm liberdade para escolher qualquer missão e, a partir daí, selecionar o nível de dificuldade desejado. A mudança promete ampliar o acesso a conteúdos variados e tornar as partidas mais dinâmicas.
Outra modificação importante foi no desbloqueio de dificuldades. Ao invés de estar vinculado ao nível do personagem, o acesso a níveis superiores agora depende da performance do jogador. É necessário completar missões no grau máximo disponível para liberar o próximo. Falhas reduzem levemente o progresso, mas não rebaixam a dificuldade desbloqueada — uma decisão voltada à meritocracia da habilidade.
Melhoria nas armas: ajustes de desempenho
Foram implementadas mudanças profundas em várias armas, especialmente naquelas voltadas para controle de multidão e combate corpo a corpo. Entre os exemplos, estão os espadões Catachan “Devil’s Claw”, os machados Atrox e os Mauls elétricos. As alterações incluem:
- Maior dano contra armaduras específicas (Ex: Carapace e Unyielding).
- Ajustes nos valores de stamina e bloqueio.
- Aumento de velocidade e responsividade nos golpes.
- Melhorias nas animações e hitboxes.
Por exemplo, no caso dos espadões Devil’s Claw, os ataques leves foram aprimorados ofensivamente, enquanto os golpes pesados e especiais tiveram seus modificadores de dano aumentados substancialmente. Já os Shock Mauls passaram a causar mais dano no primeiro inimigo atingido, tornando-os mais letais em situações de combate direto.
Outras melhorias relevantes
A atualização trouxe ainda mudanças de qualidade de vida que melhoram o gerenciamento de personagem e a interação durante o jogo:
- Número de personagens possíveis aumentou para 8.
- Agora é possível ter até 8 loadouts de armas.
- Incluídas cerca de 900 novas conversas entre personagens, incluindo interação com os Arbites.
- Opção de revisar aparência do personagem pelo Personality Scourge ainda disponível no Barber-Chirurgeon.
Essas melhorias fazem parte do empenho da Fatshark em recuperar o prestígio no lançamento conturbado do jogo. Com quase três anos de estrada, Darktide agora ostenta uma avaliação "majoritariamente positiva" no Steam, após significativos ajustes e integração constante de atualizações solicitadas pelas comunidades.
Expectativas para o futuro
A atualização Battle for Tertium marca um novo capítulo para o Warhammer 40,000: Darktide. O conteúdo reestruturado não só corrige falhas anteriores como reaquece a chama entre veteranos, além de finalmente oferecer um caminho mais claro e imersivo para novos jogadores.
Com a chegada da classe Arbites e o novo sistema de dificuldade, a expectativa é de que o jogo mantenha seu crescimento na base de jogadores e solidifique seu espaço entre os títulos cooperativos modernos de ação. A promessa de novas opções para rejogar a campanha no futuro ainda está em desenvolvimento, o que mantém as portas abertas para mais conteúdo em breve.
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