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Baixas vendas de Metroid Prime 4 preocupam fãs sobre futuro da franquia

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Baixas vendas de Metroid Prime 4 preocupam fãs sobre futuro da franquia — Lançado com altas expectativas, Metroid Prime 4 não atingiu 1 milhão de cópias e levanta dúvidas sobre a série.

O lançamento de Metroid Prime 4: Beyond gerou grande expectativa após quase uma década de desenvolvimento. No entanto, a ausência de seus números nas listas de vendas da Nintendo preocupou fãs e analistas.

Mesmo com lançamento simultâneo para Switch e Switch 2, o jogo não apareceu entre os títulos que ultrapassaram 1 milhão de cópias vendidas, levantando questionamentos sobre sua recepção e o futuro da franquia.

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Metroid Prime 4 fora das listas de destaque

Nos resultados financeiros mais recentes, a Nintendo trouxe destaques de vendas para diversos títulos, como Kirby Air Riders, exclusivo do Switch 2, que vendeu 1,76 milhão de unidades em apenas um mês. No entanto, não houve nenhuma menção concreta ao desempenho comercial de Metroid Prime 4: Beyond, mesmo sendo um título aguardado por quase dez anos.

Embora seja possível que, combinando as vendas das duas plataformas, o jogo tenha ultrapassado a marca de 1 milhão de unidades, a ausência em ambas as listas oficiais sugere desempenho abaixo do esperado para uma franquia consagrada. A falta de divulgação oficial levanta especulações sobre algum tipo de estratégia de contenção da empresa ou uma tentativa de evitar escrutínio público.

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Lançamento discreto e marketing criticado

Entre os principais pontos de crítica da comunidade especializada e dos próprios fãs está o marketing do jogo. Muitos afirmam que a Nintendo teria praticamente "enterrado" o lançamento, apostando em campanhas discretas e sem o mesmo entusiasmo dedicado a outras franquias, como Super Mario, Pokémon ou Donkey Kong.

Na comunidade do Reddit, usuários como DarkLegend64 apontaram a ausência de esforço promocional e a adição de mudanças de gameplay que desagradaram parte do público, como o uso intenso de assistentes de IA falantes. Isso fugiu do estilo clássico da série, conhecido por sua ambientação solitária e atmosferas densas.

Avaliações mornas e impacto da crítica especializada

Apesar de alguns elogios ao aspecto visual e técnico — que foi amplamente elogiado pelo seu polimento gráfico e trilha sonora —, Metroid Prime 4: Beyond recebeu avaliações menos entusiasmadas do que os jogos anteriores da trilogia original. Críticas frequentes envolveram falta de inovação, ritmo inconsistente na narrativa e elementos de mundo aberto considerados ultrapassados para padrões atuais.

O descontentamento também atingiu criadores de conteúdo e streamers importantes, que destacaram que o jogo "não entregou o que prometia". Segundo relatos, esse tipo de repercussão negativa teria minado ainda mais o pouco marketing existente, prejudicando a principal chance de atrair novos jogadores ou reacender o interesse dos antigos.

Cena de Metroid Prime 4: BeyondAposentadoria do produtor e futuro incerto da franquia

O clima de incerteza ganhou força após o anúncio da saída de Kensuke Tanabe, produtor de longa data da série Metroid Prime. Tanabe afirmou que Beyond seria seu último jogo pela Nintendo, encerrando uma trajetória de 40 anos. Além disso, a falta de planos divulgados para sequência ou expansão da saga de Sylux — antagonista cujo arco segue inconclusivo — deixou fãs temendo que o título tenha sido o canto do cisne da franquia.

Mesmo Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, outro título recente e exclusivo do Switch 2, também deixou de figurar entre os melhores vendedores. No entanto, a ausência de Link e o caráter spin-off tornaram tais números menos alarmantes do que no caso de Metroid, uma série que já enfrenta hiatos prolongados entre lançamentos.

Conflito com outros sucessos do catálogo

A diferença de desempenho de Metroid Prime 4 torna-se ainda mais expressiva ao se observar como outros títulos do catálogo recente da Nintendo tiveram vendas colossais. Mario Kart World atingiu 14,03 milhões de cópias vendidas, enquanto Pokémon Legends Z-A somou impressionantes 12,3 milhões entre Switch e Switch 2. Até mesmo os relançamentos de Super Mario Galaxy superaram 2 milhões de unidades individualmente.

Entre os lançamentos mais recentes que superaram expectativas estão:

  • Donkey Kong Bananza– Mais de 4,25 milhões desde julho;
  • Super Mario Galaxy 2 (port)– 2,42 milhões;
  • Kirby Air Riders– 1,76 milhão apenas em semanas;
  • Pokémon Legends Z-A– 12,3 milhões combinados.

Em contraste, a falta de destaque para Metroid Prime 4 apenas reforça a ideia de que o título não alcançou os resultados esperados, colocando a continuidade da série em estado nebuloso.

Possível retorno via 2D e foco renovado no futuro

Apesar do cenário atual, fãs ainda podem encontrar alguma esperança nas palavras do co-criador Yoshio Sakamoto, que afirmou em 2021 que outro projeto em 2D para a série Metroid estava em desenvolvimento. O sucesso de Metroid Dread, elogiado por resgatar os elementos clássicos em um formato moderno, pode incentivar a Nintendo a apostar em novos capítulos no estilo original da franquia.

Por ora, o foco da empresa parece voltado para outras grandes franquias em 2024, como:

  • Mario Tennis Fever– 12 de fevereiro;
  • Pokémon Pokopia– 5 de março;
  • Tomodachi Life: Living the Dream– 16 de abril;
  • Yoshi and the Mysterious Book– lançamento previsto para primavera no hemisfério norte.

Enquanto isso, Metroid permanece em silenciamento quase absoluto, com uma comunidade apreensiva e um futuro repleto de incertezas. A forma como a Nintendo responderá — ou não — ao desempenho de Prime 4 poderá selar o destino de uma das franquias mais cultuadas de sua história.

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